《流亡道路》第2道路是一个引人入胜的旁边追求,Ziggurat营地的当地向导Servi招募了您揭开对手部落的奥秘,并发现了儿子Apus的命运。尽管任务本身相对简单,但真正的挑战在于最终从选项服务提供的选择中选择正确的奖励。您只能选择一个,此决定是永久和不可逆转的。
要开始扫荡的死者,请导航到第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并找到毒液隐窝的入口,毒液隐窝位于丛林废墟附近。该地图有两个出口:一个导致毒液隐窝,另一个导致炸桶,这是vaal的主要任务线的前进。由于主要故事情节不是必需的,因此很容易错过毒液地穴入口,但是即使进入最后游戏之后,您也可以返回它。
一旦进入毒液地下室,就可以彻底探索,直到您在蛇祭司的巢穴中找到尸体为止。确切的位置变化,因为POE 2中的所有地图都是随机生成的,但通常离入口很远。与尸体互动以自动收集尸体毒液。然后,将传送回到Ziggurat营地,然后将毒液移交给Servi,以完成死亡。
《溜溜的死者》是一个反复出现的追求,在第3幕中出现,再次在第3幕中残酷。每个实例都会提供不同的奖励,每次都需要战略选择。这是您选择的详细观察:
对话后,Servi会提示您选择三种毒液草稿之一。请记住,您的选择是最终的,一旦制作就无法更改。可用的奖励是:
POE 2中大多数构建的最安全,最普遍的有益选择是清晰的毒液草稿(增加了25%的法力再生率)。这对于像僧侣和勇士等近战角色尤其有利,他们经常在关键时刻与法力再生斗争。
面纱的毒液草稿(增加了30%的元素疾病阈值)是第二种选择,尤其是对于诸如女巫和女巫等课程,通常不会面临法力问题。这种选择降低了受到流血,毒,寒冷,冷冻,点燃,静电或冲击等元素疾病影响的可能性。
石材的毒液草稿最吸引人,因为它仅增加了脱水阈值,与其他状态疾病相比,这一点较不常见。但是,如果某些战士的建造经常遇到眩晕问题,可能会发现这有用。
在第三幕中,您将在三种不同的毒液草稿中面临另一个决定:
丢失的毒液草稿(+10%的混乱阻力)是这里的最佳选择。众所周知,在POE 2中很难忍受混乱的抵抗力,这几乎是所有构建的宝贵推动力。
唯一的例外是用于使用混乱接种(CI)节点的建筑物,该节点对混乱损害有害,但可以将HP降低到1。对于这些构建,天空的静脉草稿(+5属于所有属性)更有益,因为它可以有效地对CI策略进行了有效的补充。
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