Ev > Haberler > Marvel Rivals Dev, Dataminers'ı trollemediklerini söylüyor - 'Zamanımızı oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz'

Marvel Rivals Dev, Dataminers'ı trollemediklerini söylüyor - 'Zamanımızı oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz'

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 28,2025

Marvel rakiplerinin vericileri, oyunun kodu içinde gizlenen gelecekteki potansiyel karakterlere karşı heyecanla uğultu. Bununla birlikte, son söylentiler Netease ve Marvel'in bu meraklıları sahte isimlerle yanıltıcı bir şekilde yanıltıcı olabileceğini gösteriyor. Bu spekülasyon, bazıları Fantastik Dörtlü'nin resmi duyurusu ile hızlı bir şekilde onaylanan vericili kahramanlar üzerindeki ilk heyecandan sonra ortaya çıktı. Potansiyel karakterlerin listesi büyüdükçe, özgünlükleri hakkındaki şüphecilik de arttı.

Topluluk, bu vericili karakterlerin geçerliliğine bölünmüş durumda. Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Marvel Rivals yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yapımcısı Danny Koo ile bu söylentiler hakkında doğrudan konuşma şansımız oldu. Her ikisi de odak noktalarının toplumu yanıltıcı değil, oyun geliştirme üzerinde olduğunu vurguladı. Wu şöyle dedi: "İlk olarak, kimsenin [oyunun] dosyalarında ayarlamalar yapmasını önermediğimizi söylemek istiyoruz. Ayrıca, her karakterin tasarımı için aslında çok karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve birçok kavram, deneme, prototip, geliştirme ve cetera yaptığımızı görebilirsiniz. Bu nedenle, bu yönlerde kalmaya devam edip gelmeyecekleri anlamına gelip gelmeyeceği anlamına gelebiliriz ve bu, ortaya çıkmaya çalışmayacağımız anlamına gelebilir ve görünmeyebilir. Gelecekteki boru hattımız, oyuncularımızın oyunumuzda ne tür bir oyun deneyimini bekleyebileceğine bağlıdır. "

Koo, "On yıllık bir planım olsaydı, harika olurdu. Ama ekip, çok fazla oyun stilini, kahramanları denedi. Scratch evrakları yapan ve sonra orada bir not defteri bıraktı ve birisi [bir Dataminer] onu bağlamsız açmaya karar verdi." Doğrudan toplumu trollemeyi sorduğunda Koo, "Hayır. Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ederiz."

Konuşmamız sırasında, Marvel rakiplerine dahil edilmek üzere karakterlerin nasıl seçildiğini de araştırdık. Wu ve Koo, ekibin her bir buçuk ay yeni karakterler eklemeyi hedefleyerek yaklaşık bir yıl önceden güncellemeler planladığını açıkladı. Süreç, oyun dengesini ve çeşitliliğini korumak için gereken karakter ve beceri setinin belirlenmesini içerir. Netease, mevcut karakterleri ince ayar yapmak yerine yeni deneyimler eklemeye odaklanan potansiyel eklemelerin bir listesini derler. Bu öneriler daha sonra ilk tasarımların geliştirildiği Marvel Games'e sunulur. Nihai karar, topluluk geri bildirimlerini ve filmler veya komik yaylar gibi yaklaşan Marvel projelerini ele alıyor ve karakterin daha geniş Marvel evrenine iyi uymasını sağlıyor.

Bu yaklaşım, Netease sürekli olarak çeşitli fikirleri araştırdığı için oyunun kodunda çok sayıda kahramanın varlığını açıklar. Marvel Rivals lansmanından bu yana iyi karşılandı ve 21 Şubat'ta katılmaya hazır olan insan meşale ve şey gibi yeni karakterlerin eklenmesi oyunun çekiciliğini artırmaya devam ediyor. Buna ek olarak, Wu ve Koo, Marvel rakipleri için bir Nintendo Switch 2 sürümü olasılığına değindi ve [burada] (#) hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.