Thuis > Nieuws > Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Auteur:Kristen Update:Mar 28,2025

Dataminers van Marvel -rivalen zoemen van opwinding over potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. Recente geruchten suggereren echter dat Netease en Marvel deze enthousiastelingen speels kunnen misleiden met nepnamen. Deze speculatie ontstond na de eerste opwinding over datamined -helden, waarvan sommige snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four. Naarmate de lijst met potentiële personages groeide, deed het scepsis ook over hun authenticiteit.

De community blijft verdeeld over de geldigheid van deze data -tekens. In een recent interview kregen we de kans om rechtstreeks met Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo over deze geruchten te spreken. Beiden benadrukten dat hun focus ligt op game -ontwikkeling, niet op het misleiden van de gemeenschap. Wu verklaarde: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage eigenlijk een zeer gecompliceerd proces doorkomen en we maken veel concepten, proeven, proeven, prototypes, ontwikkeling, etcetera. Dus Onze toekomstige pijplijn is sterk afhankelijk van wat voor soort gameplay -ervaring onze spelers in onze game zouden verwachten. "

Koo voegde eraan toe: "Als ik een tienjarenplan kon hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die kraspapier werkte en daarna een notitieboekje achterliet, en iemand [een dataminer] besloot het te openen zonder context." Toen hij direct werd gevraagd over het trollen van de gemeenschap, antwoordde Koo stevig: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."

Tijdens ons gesprek hebben we ons ook verdiept hoe tekens worden geselecteerd voor opname in Marvel -rivalen. Wu en Koo legden uit dat het team ongeveer een jaar van tevoren van plan is, met als doel elke maand en een half nieuwe personages toe te voegen. Het proces omvat het identificeren van het type karakter en vaardigheden dat nodig is om de spelbalans en variëteit te behouden. NetEase stelt een lijst samen met potentiële toevoegingen, gericht op het toevoegen van nieuwe ervaringen in plaats van bestaande personages te verfijnen. Deze suggesties worden vervolgens gepresenteerd aan Marvel -games, waar eerste ontwerpen worden ontwikkeld. De uiteindelijke beslissing houdt rekening met de feedback van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, om ervoor te zorgen dat het personage goed past in het bredere Marvel -universum.

Deze aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze helden in de code van het spel, omdat NetEase continu verschillende ideeën onderzoekt. Marvel Rivals is sinds de lancering goed ontvangen, en de toevoeging van nieuwe personages zoals de Human Torch and the Thing, die op 21 februari wordt aangesloten, blijft de aantrekkingskracht van de game verbeteren. Bovendien hebben Wu en Koo de mogelijkheid aangeraakt van een Nintendo Switch 2 -release voor Marvel Rivals, die u meer kunt lezen over [hier] (#).