Ev > Haberler > Jacksepticeye'nin habersiz Soma animasyon şovu beklenmedik bir şekilde düşüyor

Jacksepticeye'nin habersiz Soma animasyon şovu beklenmedik bir şekilde düşüyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 13,2025

Gerçek adı Seán William McLoughlin olan YouTuber Jacksepticeye, yakın zamanda 'Kötü Ay' başlıklı bir videoda hayranlarıyla cesaret kırıcı bir güncelleme paylaştı. Hayatta kalma korku bilim kurgu oyunu Soma'ya dayanan animasyonlu bir gösteri üzerinde bir yıl geçirdiğini, sadece projenin parçalanması ve onu "oldukça üzgün" bıraktığını açıkladı.

Amnesia Serisinin yaratıcıları olan sürtünme Games tarafından geliştirilen Soma, 2015 yılında yaygın eleştirmen beğeni topladı. Oyunun uzun süredir hayranı olan Jacksepticeye, lansmanı üzerine yoğun bir şekilde yayınladı ve sık sık en sevdiği video oyunlarından biri olarak belirtti. Soma'ya olan tutkusu, onu animasyonlu bir şova dönüştürme iddialı projesine yol açtı.

Jacksepticeye Soma animasyonlu bir şov üzerinde çalışıyordu. Fotoğraf: Qtcinderella için Jesse Grant/Getty Images.

Jacksepticeye, videosunda, iptal edilen veya ilerlemeyen birkaç proje de dahil olmak üzere yaratıcı bir şekilde karşılaştığı daha geniş zorlukları tartıştı. Soma animasyon şovunun onun için önemli bir çaba olduğunu, çok heyecanlandığını açıkladı. Bir yıldır oyunun geliştiricileri ile görüşüyordu ve tam prodüksiyona geçmeye hazırdı. Bununla birlikte, isimsiz bir parti onu "farklı bir yöne" almaya karar verdiğinde proje aniden parçalandı, onu derinden üzgün bırakan ve paylaşmak istediği ayrıntılar olmadan.

Soma animasyon şovunun iptali, Jacksepticeye'nin 2025 planlarını önemli ölçüde bozdu. Yılının çoğunu bu projeye odaklamayı planlamıştı, bu da içerik yüklemelerini sınırlayacak, ancak büyük bir yaratıcı başarıyla sonuçlandı. Ani durma, geçen ayı zor ve sinir bozucu olarak tanımlayan önceliklerini ve sonraki adımlarını sorgulamaya bıraktı.

Soma'nın piyasaya sürülmesinin ardından, sürtünme oyunları amnezi serilerinde iki başlık daha yayınlamaya devam etti: 2020'de Amnezi: Rebirth ve 2023'teki Bunker. İkincisinin serbest bırakılmasından sonra, Şirket'in gelecekteki projelerindeki diğer duygusal nitelikleri araştırmak için şirketin dehşet oyunlarından odaklanmak için odaklanmayı ifade etti. Grip, ister 1.Dünya Savaşı askeri ister okyanusun dibinde bir robot ve sadece korkunun ötesindeki temalara olan ilgileri olsun, oyunlarında sürükleyici fantezinin önemini vurguladı.