YouTuber JackSepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, hat kürzlich ein entmutigendes Update mit seinen Fans in einem Video mit dem Titel "A Bad Month" geteilt. Er gab bekannt, dass er ein Jahr damit verbracht hatte, an einer animierten Show zu arbeiten, die auf dem Survival Horror Science -Fiction -Spiel Soma basiert, nur damit das Projekt auseinander fiel und ihn "ziemlich verärgert" ließ.
Soma, entwickelt von Frictional Games, The Creators of the Amnesia Series, wurde 2015 veröffentlicht, um die kritischen Anerkennung zu begrüßen. JackSepticeye, ein langjähriger Fan des Spiels, hat es nach seinem Start ausführlich gestreamt und hat es häufig als eines seiner besten Lieblingsvideospiele bezeichnet. Seine Leidenschaft für Soma führte ihn dazu, sich auf das ehrgeizige Projekt zu verwandeln, es in eine animierte Show zu machen.
In seinem Video diskutierte JackSepticeye über die breiteren Herausforderungen, denen er kreativ gegenüberstand, einschließlich mehrerer Projekte, die entweder abgesagt wurden oder nicht Fortschritte gemacht haben. Er enthüllte, dass die SOMA -Animationsshow ein bedeutendes Unterfangen für ihn war, eines, über das er sehr aufgeregt war. Er war seit einem Jahr in Diskussionen mit den Entwicklern des Spiels und war bereit, in die vollständige Produktion einzusteigen. Das Projekt fiel jedoch abrupt auseinander, als eine unbenannte Partei beschloss, es in eine "andere Richtung" zu nehmen, eine Entscheidung, die ihn zutiefst verärgert hatte, und ohne Einzelheiten, die er zu teilen bereit war.
Die Stornierung der SOMA animierten Show hat die Pläne von JackSepticeye für 2025 erheblich gestört. Er hatte geplant, einen Großteil seines Jahres auf dieses Projekt zu konzentrieren, das seine Inhalts -Uploads begrenzt hätte, aber zu einer großen kreativen Leistung geführt hätte. Der plötzliche Halt hat ihn dazu gebracht, seine Prioritäten und nächsten Schritte in Frage zu stellen und den letzten Monat als hart und frustrierend zu beschreiben.
Nach der Veröffentlichung von Soma veröffentlichen die Reibungsspiele zwei weitere Titel in ihrer Amnesie -Serie: Amnesie: Rebirth im Jahr 2020 und Amnesia: The Bunker 2023. Nach dem Veröffentlichung des letzteren drückte die Kreativdirektorin von Reibgeräten, Thomas Grip, die Absicht des Unternehmens aus, den Fokus von Horror -Spielen zu erforschen, um andere emotionale Qualitäten in ihren künftigen Projekten zu untersuchen. Grip betonte, wie wichtig die immersive Fantasie in ihren Spielen ist, sei es ein Soldat aus dem Zweiten Weltkrieg oder ein Roboter am Boden des Ozeans und ihr Interesse an Themen, die über nur Entsetzen hinausgehen.
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