Maison > Nouvelles > Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue
YouTuber Jacksepticeye, dont le vrai nom est Seán William McLoughlin, a récemment partagé une mise à jour décourageante avec ses fans dans une vidéo intitulée «Un mauvais mois». Il a révélé qu'il avait passé un an à travailler sur un spectacle animé basé sur le jeu de science-fiction de la survie, Soma, seulement pour que le projet s'effondre, le laissant "assez bouleversé".
Soma, développé par Frictional Games, les créateurs de la série Amnesia, a été publié en 2015 à des éloges de la critique. Jacksepticeye, un fan de longue date du jeu, l'a largement diffusé lors de son lancement et l'a souvent cité comme l'un de ses meilleurs jeux vidéo préférés. Sa passion pour Soma l'a amené à se lancer dans le projet ambitieux de le transformer en un spectacle animé.
Dans sa vidéo, Jacksepticeye a discuté des défis plus larges auxquels il a été confronté de manière créative, y compris plusieurs projets qui ont été annulés ou n'ont pas progressé. Il a révélé que le spectacle animé Soma était une entreprise importante pour lui, celle qui était très excitée. Il était en discussion avec les développeurs du jeu depuis un an et était prêt à passer à une production complète. Cependant, le projet s'est brusquement effondré lorsqu'une partie anonyme a décidé de le prendre dans une "direction différente", une décision qui le laissait profondément bouleversé et sans spécificiaires qu'il était prêt à partager.
L'annulation du spectacle animé Soma a considérablement perturbé les plans du Jacksepticeye pour 2025. Il avait prévu de concentrer une grande partie de son année sur ce projet, ce qui aurait limité ses téléchargements de contenu mais aurait abouti à une réalisation créative majeure. L'arrêt soudain l'a laissé remettre en question ses priorités et ses prochaines étapes, décrivant le mois dernier comme dur et frustrant.
Après la sortie de Soma, Frictional Games a ensuite publié deux autres titres dans leur série Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. Dans le sillage de la sortie de ce dernier, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a exprimé l'intention de la société de se concentrer sur les jeux d'horreur pour explorer d'autres qualités émotionnelles dans leurs futurs projets. Grip a souligné l'importance de la fantaisie immersive dans leurs jeux, qu'il s'agisse d'un soldat de la Première Guerre mondiale ou d'un robot au fond de l'océan, et de leur intérêt pour les thèmes au-delà de l'horreur.
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