Ev > Haberler > Clair Obscur: Expedition 33 Son Güncellemeler

Clair Obscur: Expedition 33 Son Güncellemeler

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 17,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten epik ayarlara kadar çeşitli grafik seçenekleri sunacakken, konsol oyuncuları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyun PS5 Pro geliştirildiğinde doğrulandı, ancak belirli ayrıntılar SAPS altında kalıyor. Xbox meraklıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de dünya çapında sürümü beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilirler. Oyuncular, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorlu görevler de dahil olmak üzere 56 başarının ve kupaların kilidini açma fırsatına sahip olacaklar.

Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün , oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçerek bir minimaptan vazgeçeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin oyunun keşif yönünü geliştirdiğini ve oyuncuları UI öğelerine güvenmemeye teşvik ettiğini açıkladı. Bu tasarım aynı zamanda, oyuncuların bilinmeyene bir seferin bir parçası olduğu ve geri dönmeyen geçmiş kaşiflerin yolculuğunu yansıtan oyunun anlatısıyla da uyumludur. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü her seferinde başarısız oldu," diye belirtti Meurisse, oyuncuların deneyimlemesi gereken sürükleyici belirsizlik hissini vurguladı.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki yönetmen Guillaume Broche, yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan tutkusunun 2019'da projenin başlangıçını körüklediğini paylaştı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve Sekiro gibi ikonik başlıklardan ilham alarak, stratejik bir nikle birleştiren bir oyun yaratmayı amaçlayan bir oyun yaratmayı amaçladı.

Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün benzersiz bir oyununu vurguladı ve dönüş tabanlı stratejiyi zorlu, ritim dışı düşman saldırılarıyla harmanladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in farklı bir görsel ve mekanik deneyim vizyonunu sergiliyor. Oyun, Sekiro'yu anımsatan gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcılardan esinlenen aksiyon noktası tabanlı becerileri entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından yararlanıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Lansman lansmanından önce, oyun medya kuruluşları Clair Obscur'un oynanabilir demolarını deneyimleme şansına sahipti: Expedition 33 ve fikir birliği açıktı: oyunun dönüş tabanlı savaş sistemi, kendi yolunu oluştururken türün efsanevi başlıklarına saygı gösteren yeni bir evrimdir.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)

30 Ocak

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 zaten oyun ötesinde dalgalar yapıyor, Sandfall Interactive bir film uyarlaması için Story Kitchen ile bir araya geliyor. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval ile yetenekli ellerde. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler gibi klasiklerden çekerek, kolundaki etkilerini gururla giyiyor. Turn tabanlı RPG'lerin özel bir hayranı olan Yaratıcı Yönetmen Guillaume Broche, yüksek doğruluklu grafikleri gerçek zamanlı, reaksiyon tabanlı savaş ve stratejik derinlik ile birleştiren bir oyun öngördü. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun resepsiyonundan heyecan duyuyor ve oyuncuların yaratıcı yapılarla deney yapacağını ve Expedition 33'ün ona ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir miras bırakmasını hedeflediğini umuyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün 17.-18. yüzyıl Clair'in müstehcen sanatsal hareketinden ve La Horde du Contrevent romanından ilham aldığını açıkladı. Oyun, yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi ile eşleştirilmiş yüksek maddi görseller sunmaya odaklanıyor. Souls Games, Devil May Cry ve Nier, Clair Obscur: Expedition 33, dönüş tabanlı RPG türüne modern bir bükülmeyi amaçlıyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri