Bahay > Balita > Toucharcade Game of the Week: 'Ocean Keeper'

Toucharcade Game of the Week: 'Ocean Keeper'

May-akda:Kristen Update:Mar 25,2025

Toucharcade Game of the Week: 'Ocean Keeper'

Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na aspeto ng paglalaro ay kapag matagumpay na pagsamahin ng mga developer ang dalawang natatanging mga estilo ng gameplay sa isang walang tahi na karanasan. Mag-isip ng mga klasiko tulad ng * Blaster Master * Series, na pinagsasama ang pagkilos na nakabatay sa sasakyan na nakabatay sa side-scroll na may pagsali sa paggalugad sa top-down on-foot. O isaalang -alang ang isang modernong hit tulad ng *Dave the Diver *, na nakikipag -ugnay sa Roguelike Diving Adventures kasama ang pamamahala ng restawran. * Ocean Keeper* Sa pamamagitan ng Retrostyle Games ay isa pang pamagat na mahusay na pinaghalo ang iba't ibang mga mekanika, na lumilikha ng isang nakakahimok na gameplay loop at pag -upgrade ng system na pinapanatili ang mga manlalaro na nakabitin.

Sa *tagabantay ng karagatan *, nahanap mo ang iyong sarili na stranded sa isang dayuhan sa ilalim ng tubig na planeta, na piloto ang isang nakakahawang mech. Ang iyong misyon ay nagsasangkot ng pagsisid sa mga kuweba sa ilalim ng tubig upang mag -ani ng mga mapagkukunan, ngunit ang oras ay ang kakanyahan habang ang mga alon ng kaaway ay nasa diskarte, na nangangailangan ng isang mabilis na pagbabalik sa iyong mech para sa pagtatanggol. Ang mga segment ng pagmimina ay ipinakita sa isang format na view ng view kung saan naghuhukay ka sa pamamagitan ng mga bato upang matuklasan ang iba't ibang mga mapagkukunan at artifact, kumita din ng mga barya sa proseso. Gayunpaman, mayroon kang isang limitadong oras sa minahan bago dumating ang mga kaaway. Kapag bumalik sa iyong mech, ang gameplay ay lumipat sa isang top-down na twin-stick tagabaril na may mga elemento ng pagtatanggol ng tower, na hinahamon ka na palayasin ang mga alon ng kakaibang mga nilalang sa ilalim ng dagat.

Ang mga mapagkukunang natipon mo ay mahalaga para sa pag -upgrade ng parehong iyong kagamitan sa pagmimina at iyong mech. * Ang tagabantay ng karagatan* ay nagtatampok ng malawak na mga puno ng kasanayan sa sumasanga para sa pareho, na nag -aalok ng iba't ibang mga pag -upgrade upang galugarin. Bilang isang laro ng roguelike, ang kamatayan sa panahon ng mga nakatagpo ng kaaway ay nangangahulugang pagtatapos ng iyong kasalukuyang pagtakbo, at mawawalan ka ng anumang mga pag -upgrade o kakayahan na nakuha sa session na iyon. Gayunpaman, ang laro ay nagsasama ng patuloy na pag -upgrade at pagpapasadya na maaari mong i -unlock sa pagitan ng mga tumatakbo, tinitiyak na nakakaramdam ka ng isang pakiramdam ng pag -unlad kahit na matapos ang isang mapaghamong pagtakbo. Bilang karagdagan, ang overworld at mga layout ng laro ay nagbabago sa bawat bagong playthrough, pagdaragdag sa replayability.

Kapansin -pansin na ang * tagabantay ng karagatan * ay maaaring maging mabagal sa simula, at maaari kang makatagpo ng ilang matigas na pagtakbo nang maaga. Gayunpaman, ang tiyaga ay nagbabayad habang ang mga pag -upgrade ay nagsisimula upang makaipon, ang iyong mga kasanayan ay patalasin, at nakakakuha ka ng isang mas mahusay na hawakan sa ritmo ng laro. Sa lalong madaling panahon, makikita mo ang iyong sarili na nagbabago sa isang kakila -kilabot na mandirigma sa ilalim ng tubig. Ang synergy sa pagitan ng iba't ibang mga armas at pag -upgrade ay nasa core ng *tagabantay ng karagatan *, at ang pag -eksperimento sa iba't ibang mga build at diskarte ay hindi kapani -paniwalang nakakaengganyo. Sa una, nagkaroon ako ng mga pagdududa tungkol sa laro dahil sa mabagal na pagsisimula nito, ngunit sa sandaling nakakuha ito ng momentum, naging mahirap na hilahin ang aking sarili sa malayo.