Дом > Новости > Toucharcade Game of Week: «Хранитель океана»

Toucharcade Game of Week: «Хранитель океана»

Автор:Kristen Обновлять:Mar 25,2025

Toucharcade Game of Week: «Хранитель океана»

Одним из самых захватывающих аспектов игр является то, что разработчики успешно объединяют два различных стиля игрового процесса в бесшовный опыт. Подумайте о классике, таких как серия Blaster Master *, которая сочетает в себе действие по боковой прокрутке на основе транспортных средств с увлекательным изучением сверху вниз. Или рассмотрите современный удар, как *Дейв -дайвер *, который переплетает приключения Roguelike Diving с управлением ресторанами. * Ocean Keeper* By Retrostyle Games - это еще одно название, которое мастерски сочетает в себе различную механику, создавая убедительную петлю игрового процесса и систему обновления, которая держит игроков зацепленными.

В *Ocean Keeper *вы оказались на затруднительном положении на инопланетной подводной планете, пилотируя грозный мех. Ваша миссия включает в себя погружение в подводные пещеры для сбора ресурсов, но время имеет значение, поскольку вражеские волны находятся на подходе, что требует быстрого возвращения к вашему меху для защиты. Сегменты горнодобывающей промышленности представлены в формате бокового вида, где вы копаете камни, чтобы раскрыть различные ресурсы и артефакты, также зарабатывая монеты в процессе. Тем не менее, у вас есть ограниченное время до моего до прибытия врагов. Вернувшись в свой мех, игровой процесс переходит к нисходящему стрелкам с двумя шарами с элементами защиты башни, бросая вам вызов, чтобы отразить волны странных подводных существ.

Ресурсы, которые вы собираете, имеют решающее значение для обновления как вашего горного оборудования, так и вашего меха. * Ocean Keeper* предлагает обширные деревья навыков ветвления для обоих, предлагая различные обновления для изучения. В качестве игры Roguelike, смерть во время встреч с вражеской, означает конец вашего нынешнего пробега, и вы потеряете любые обновления или способности, полученные во время этой сессии. Тем не менее, игра включает в себя постоянные обновления и настройки, которые вы можете разблокировать между пробегами, гарантируя, что вы чувствуете чувство прогресса даже после сложного пробега. Кроме того, макеты игры и пещер в игре меняются с каждым новым прохождением, добавляя к воспроизводимости.

Стоит отметить, что * Ocean Keeper * может чувствовать себя медленно с самого начала, и вы можете столкнуться с некоторыми тяжелыми пробежками на раннем этапе. Тем не менее, настойчивость окупается по мере того, как обновления начинают накапливаться, ваши навыки оттачиваются, и вы лучше справляетесь с ритмом игры. Вскоре вы окажетесь в грозном подводном воинском воине. Синергия между различным оружием и модернизацией лежит в основе *Ocean Keeper *, и экспериментировать с различными сборками и стратегиями невероятно интересно. Первоначально у меня были сомнения в игре из -за ее медленного старта, но как только она набрала импульс, стало трудно оттолкнуть себя от нее.