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Toucharcade Game de la semaine: «Ocean Keeper»

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 25,2025

Toucharcade Game de la semaine: «Ocean Keeper»

L'un des aspects les plus excitants du jeu est lorsque les développeurs fusionnent avec succès deux styles de jeu distincts en une expérience transparente. Pensez à des classiques comme la série * Blaster Master *, qui combine une action de défilement latéral basée sur des véhicules avec une exploration de haut niveau de haut en bas. Ou considérez un coup moderne comme * Dave the Diver *, qui entrelace les aventures de plongée roguelike avec la gestion des restaurants. * Ocean Keeper * by Retrostyle Games est un autre titre qui mélange magistralement différentes mécanismes, créant une boucle de jeu et un système de mise à niveau convaincants qui maintient les joueurs accrochés.

Dans * Ocean Keeper *, vous vous retrouvez bloqué sur une planète sous-marine extraterrestre, en pilotant un mech formidable. Votre mission consiste à plonger dans des grottes sous-marines pour récolter les ressources, mais le temps est de l'essence car les vagues ennemies sont à l'approche, nécessitant un retour rapide à votre mélange pour la défense. Les segments miniers sont présentés dans un format de vue latérale où vous creusez à travers des roches pour découvrir diverses ressources et artefacts, gagnant également des pièces dans le processus. Cependant, vous avez un temps limité à la mienne avant l'arrivée des ennemis. Une fois de retour dans votre mécanisme, le gameplay se déplace vers un tireur à double bâton de haut en bas avec des éléments de la défense de la tour, vous mettant au défi de repousser les vagues de créatures sous-marines bizarres.

Les ressources que vous rassemblez sont cruciales pour la mise à niveau à la fois de votre équipement minier et de votre mélange. * Ocean Keeper * dispose d'arbres de compétences de ramification étendus pour les deux, offrant une variété de mises à niveau à explorer. En tant que jeu Roguelike, la mort pendant les rencontres ennemies signifie la fin de votre course actuelle, et vous perdrez toutes les améliorations ou capacités acquises pendant cette session. Pourtant, le jeu comprend des mises à niveau et des personnalisations persistantes que vous pouvez déverrouiller entre les courses, en vous assurant que vous ressentez un sentiment de progrès même après une course difficile. De plus, les mises en page Overworld et Cave du jeu changent avec chaque nouveau jeu, ajoutant à la rejouabilité.

Il convient de noter que * Ocean Keeper * peut se sentir lent au début, et vous pourriez rencontrer des courses difficiles dès le début. Cependant, la persévérance est payante à mesure que les mises à niveau commencent à s'accumuler, vos compétences s'affichent et que vous obtenez une meilleure gestion du rythme du jeu. Bientôt, vous vous retrouverez à transformer en un formidable guerrier sous-marin. La synergie entre les différentes armes et les mises à niveau est au cœur de * Ocean Keeper *, et expérimenter divers bâtiments et stratégies est incroyablement engageant. Au départ, j'avais des doutes sur le jeu en raison de son démarrage lent, mais une fois qu'il a pris de l'ampleur, il est devenu difficile de m'en éloigner.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!