Bahay > Balita > Ang Halo Infinite Studio Shutter ay hindi inihayag na laro

Ang Halo Infinite Studio Shutter ay hindi inihayag na laro

May-akda:Kristen Update:Feb 02,2025

Ang Halo Infinite Studio Shutter ay hindi inihayag na laro

Ang

Jar of Sparks, ang studio na suportado ng NetEase na itinatag ng dating Halo Infinite Design Head na si Jerry Hook, ay huminto sa pag-unlad sa debut project nito. Ang studio ay aktibong naghahanap ng isang bagong kasosyo sa pag-publish upang mapagtanto ang pangitain nito para sa isang "susunod na henerasyon na salaysay na hinihimok na laro."

Kinumpirma ng LinkedIn Post ng Hook na ang paghinto ng pag -unlad at ang paghahanap para sa isang bagong kasosyo na may kakayahang suportahan ang mga malikhaing ambisyon ng studio. Habang ipinahayag niya ang pagmamalaki sa pag -unlad at makabagong diskarte ng koponan, ipinahiwatig din niya na ang mga miyembro ng koponan ay mag -explore ng mga bagong pagkakataon. Ang kasunod na post ay nilinaw na tutulungan ng studio ang mga empleyado nito sa paghahanap ng mga bagong tungkulin sa mga darating na linggo.

NetEase, isang kilalang publisher ng laro ng video na kasalukuyang sumusuporta sa mga pamagat ng live-service tulad ng

Kapag ang tao at Marvel Rivals , ay nananatiling isang makabuluhang manlalaro sa industriya. Ang kamakailang tagumpay ng kumpanya kasama ang Marvel Rivals , kasama na ang paglulunsad ng Season 1 Battle Pass at paparating na Fantastic Four Nilalaman, ay nagtatampok ng pangako nito sa mga modelo ng live-service.

Hindi ito ang unang halimbawa ng isang beterano na nag -develop ng laro na nagtatatag ng isang bagong studio sa ilalim ng NetEase. Ang dating tagagawa ng Resident Evil na si Hiroyuki Kobayashi ay katulad na itinatag ang GPTrack50 Studios noong 2022.

Ang balita ay dumating sa gitna ng isang panahon ng paglipat para sa halo ng halo, na minarkahan ng mga hamon na may

Halount's Infinite's post-launch na suporta at halo-halong pagtanggap ng serye ng Paramount. Gayunpaman, ang 343 na industriya ay muling nag -rebranding sa Halo Studios at ang paglipat sa hindi tunay na engine para sa mga pamagat sa hinaharap ay nagmumungkahi ng isang potensyal na muling pagkabuhay para sa prangkisa.

Habang ang hinaharap ng Jar of Sparks 'ay nananatiling hindi sigurado, ang paghahanap para sa isang bagong publisher ay kumakatawan sa isang mahalagang hakbang sa ebolusyon ng studio. Ang pangako ng koponan sa pagbabago at interes ng industriya sa kanilang proyekto ay nagmumungkahi ng isang posibleng matagumpay na kinalabasan sa kabila ng kasalukuyang pag -setback.

[Imahe: Ang isang nauugnay na imahe ng konsepto o logo ng laro ay maaaring mailagay dito.]