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Halo Infinite Studio Shotters未発表のゲーム

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

Halo Infinite Studio Shotters未発表のゲーム

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビュープロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」のビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。

フックのLinkedIn Postは、開発の停止と、スタジオの創造的な野望をサポートできる新しいパートナーの検索を確認しました。 彼はチームの進歩と革新的なアプローチに誇りを表明しましたが、チームメンバーが新しい機会を探求することも示しました。 その後の投稿は、スタジオが従業員が今後数週間で新しい役割を見つけるのを支援することを明らかにしました。

Neteaseは、現在

> < シーズン1バトルパスの開始や今後のファンタスティックフォーコンテンツの開始を含む、マーベルライバルでの最近の成功は、ライブサービスモデルへのコミットメントを強調しています。

これは、NetEaseの下で新しいスタジオを設立するベテランゲーム開発者の最初のインスタンスではありません。 元居住者のプロデューサー、植物林ヒロヨキは2022年にGptrack50 Studiosを設立しました。

このニュースは、Halo InfiniteのポストサポートとParamountシリーズの混合レセプションでの課題によってマークされた、Haloフランチャイズの移行期の中にあります。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と将来のタイトルの非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。 スパークスの未来の瓶は不確実なままですが、新しい出版社の検索はスタジオの進化における重要なステップを表しています。 イノベーションに対するチームのコミットメントとプロジェクトへの業界の関心は、現在のset折にもかかわらず成功する結果を示唆しています。 [画像:ゲームのコンセプトアートやロゴの関連画像はここに配置できます。]