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Copilot AIをXboxアプリとゲームに統合するマイクロソフト

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

Microsoftは、AIを搭載したCopilotの導入によりXboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されており、製品全体に人工知能を統合するための会社のより広範なイニシアチブの別のステップをマークしています。ゲーム用のCopilotと呼ばれるこの新機能は、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるようになります。

もともと2023年にCortanaを置き換えたCopilotは、MicrosoftのAIチャットボットであり、すでにWindowsに統合されています。 Copilotのゲームバージョンには、ゲームセッション内でプレーヤーを直接支援するように設計された一連の初期機能が付属しています。ユーザーはXboxにゲームのインストールをリクエストできるようになります。これは、アプリに1つのボタンを押すと現在達成可能な関数です。さらに、Copilotは、プレイヤーのゲーム履歴、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、新しいゲームをプレイすることさえ提案することさえできます。プレイヤーは、Xboxアプリを介してゲームプレイ中にリアルタイムでCopilotと対話することができ、Windowsでの動作と同様の即時の回答を受け取ります。

動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。

打ち上げ時に強調表示された機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。プレイヤーは、BingからのCopilot Sountingの回答や、ガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースを調達するために、ボスを倒したりパズルを解決したりするなど、さまざまなゲーム内の課題に関するアドバイスを求めることができます。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、ゲームスタジオと緊密に協力して意図したゲームの知識を反映し、プレーヤーを元のソースに戻すことに取り組んでいます。

Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、その初期能力を超えています。最近の記者会見で、スポークスマンは、ゲームのメカニックを説明するためのウォークスルーアシスタントとして行動したり、ゲーム内のアイテムの場所を追跡したり、見つける新しいアイテムを提案したりするなど、潜在的な将来の用途を明らかにしました。さらに、Copilotは競争力のあるゲームのリアルタイム戦略アドバイザーとして機能し、対戦相手に対抗するためのヒントを提供し、ゲームプレイの結果を分析することができます。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはXboxゲーム体験にCopilotをより深く統合することに熱心です。同社はまた、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。

Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。

ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Microsoftは、Xbox Insidersがプレビューフェーズ中にCopilotをオプトアウトできることを確認しました。スポークスマンは、データの収集と使用に関する透明性を強調し、プレイヤーがCopilotとの対話方法を制御できると述べています。しかし、将来、Copilotが必須の機能になる可能性は開いたままでした。

プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは、今後のGame Developers Conferenceで開発者がCopilotを利用する計画について話し合います。このセッションは、Xboxエコシステム全体のゲーム開発とプレーヤーの相互作用を強化するために、Copilotを活用する方法に光を当てることを約束します。