Microsoft將通過引入其AI驅動的副駕駛來增強Xbox遊戲體驗,這標誌著該公司在其產品中整合人工智能的更廣泛計劃中的另一個步驟。該新功能(稱為遊戲配音)將很快通過Xbox Mobile應用程序在Xbox內部人員之間進行測試。
Copilot最初在2023年取代Cortana,是Microsoft的AI Chatbot,已經集成到Windows中。 Copilot的遊戲版具有一組初始功能,旨在直接在遊戲課程中為玩家提供幫助。用戶將能夠在其Xbox上請求遊戲安裝,該功能當前可以在應用程序中的單個按鈕下實現。此外,Copilot可以為玩家的遊戲歷史,成就和遊戲庫提供見解,甚至建議玩新遊戲。玩家可以通過Xbox應用程序實時與Copilot進行實時互動,從而接收類似於Windows在Windows上運行方式的即時響應。
Microsoft的副本概念證明,用於遊戲中的遊戲。
發射時突出的功能之一是Copilot作為遊戲助理的角色。玩家可以在各種遊戲內挑戰中尋求建議,例如擊敗老闆或解決難題,副駕駛從Bing和各種在線資源中的答案以及包括指南,網站,Wikis和論壇的各種在線資源。微軟致力於確保Copilot提供的信息的準確性,與Game Studios緊密合作,以反映其預期的遊戲知識並將玩家引導回原始資源。
微軟對Copilot的願景超出了其最初的功能。在最近的新聞發布會上,發言人揭示了未來的潛在用途,例如充當演練助手來解釋遊戲機制,跟踪遊戲中的項目位置或建議尋找新項目。此外,Copilot可以在競爭遊戲中擔任實時戰略顧問,提供反對對手和分析遊戲結果的技巧。儘管這些目前是概念性的想法,但微軟渴望將Copilot更深入地集成到Xbox遊戲體驗中。該公司還計劃與第一方和第三方製片廠合作,以增強遊戲整合。
Microsoft行動中副副遊戲的概念圖像。
關於用戶隱私和控制,微軟已經確認Xbox Insiders可以在預覽階段退出副駕駛。一位發言人強調了有關數據收集和用法的透明度,並指出玩家將控制與Copilot互動的方式和何時,包括訪問對話歷史記錄和代表他們執行的動作。但是,將來副駕駛成為強制性功能的可能性被敞開了。
除了以玩家為重點的應用程序之外,微軟還將討論開發人員在即將舉行的遊戲開發人員會議上使用Copilot的計劃。本屆會議有望闡明如何利用副本以增強Xbox生態系統的遊戲開發和玩家的互動。
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