Microsoft将通过引入其AI驱动的副驾驶来增强Xbox游戏体验,这标志着该公司在其产品中整合人工智能的更广泛计划中的另一个步骤。该新功能(称为游戏配音)将很快通过Xbox Mobile应用程序在Xbox内部人员之间进行测试。
Copilot最初在2023年取代Cortana,是Microsoft的AI Chatbot,已经集成到Windows中。 Copilot的游戏版具有一组初始功能,旨在直接在游戏课程中为玩家提供帮助。用户将能够在其Xbox上请求游戏安装,该功能当前可以在应用程序中的单个按钮下实现。此外,Copilot可以为玩家的游戏历史,成就和游戏库提供见解,甚至建议玩新游戏。玩家可以通过Xbox应用程序实时与Copilot进行实时互动,从而接收类似于Windows在Windows上运行方式的即时响应。
Microsoft的副本概念证明,用于游戏中的游戏。
发射时突出的功能之一是Copilot作为游戏助理的角色。玩家可以在各种游戏内挑战中寻求建议,例如击败老板或解决难题,副驾驶从Bing和各种在线资源中的答案以及包括指南,网站,Wikis和论坛的各种在线资源。微软致力于确保Copilot提供的信息的准确性,与Game Studios紧密合作,以反映其预期的游戏知识并将玩家引导回原始资源。
微软对Copilot的愿景超出了其最初的功能。在最近的新闻发布会上,发言人揭示了未来的潜在用途,例如充当演练助手来解释游戏机制,跟踪游戏中的项目位置或建议寻找新项目。此外,Copilot可以在竞争游戏中担任实时战略顾问,提供反对对手和分析游戏结果的技巧。尽管这些目前是概念性的想法,但微软渴望将Copilot更深入地集成到Xbox游戏体验中。该公司还计划与第一方和第三方制片厂合作,以增强游戏整合。
Microsoft行动中副副游戏的概念图像。
关于用户隐私和控制,微软已经确认Xbox Insiders可以在预览阶段退出副驾驶。一位发言人强调了有关数据收集和用法的透明度,并指出玩家将控制与Copilot互动的方式和何时,包括访问对话历史记录和代表他们执行的动作。但是,将来副驾驶成为强制性功能的可能性被敞开了。
除了以玩家为重点的应用程序之外,微软还将讨论开发人员在即将举行的游戏开发人员会议上使用Copilot的计划。本届会议有望阐明如何利用副本以增强Xbox生态系统的游戏开发和玩家的互动。
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