บ้าน > ข่าว > หลังจาก 'ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง' เมื่อเปิดตัว Final Fantasy 7: Rebirth ยิงไปที่อันดับ 3 ในชาร์ตของสหรัฐอเมริกาด้วยการเปิดตัว Steam

หลังจาก 'ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง' เมื่อเปิดตัว Final Fantasy 7: Rebirth ยิงไปที่อันดับ 3 ในชาร์ตของสหรัฐอเมริกาด้วยการเปิดตัว Steam

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 19,2025

มกราคม 2568 พิสูจน์แล้วว่าเป็นเดือนที่ค่อนข้างเงียบในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสะท้อนให้เห็นถึงกล่อมปกติที่มักจะเห็นในช่วงต้นปี มีการเปิดตัวใหม่เพียงครั้งเดียว Donkey Kong Country: Returns จัดการเพื่อถอดรหัสเกมที่ขายดีที่สุด 20 อันดับแรกโดยเน้นการครอบงำอย่างต่อเนื่องของชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น Call of Duty อย่างไรก็ตามเรื่องราวการคัมแบ็กที่น่าประหลาดใจเกิดขึ้นการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่เกมก่อนหน้านี้ถือว่าเป็นความผิดหวังของการขายที่อาจเกิดขึ้น: Final Fantasy VII: Rebirth

เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Final Fantasy VII: Rebirth เปิดตัวที่อันดับสองในชาร์ตการขายของ Circana ของ Circana แต่การจัดอันดับนั้นลดลงอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี PlayStation 5 ครั้งแรกของเกมมักถูกอ้างถึงว่าเป็นปัจจัยที่มีศักยภาพสำหรับยอดขายที่ต่ำกว่าที่คาดไว้เหล่านี้

อย่างไรก็ตามการบรรยายเปลี่ยนไปอย่างมากในเดือนมกราคม 2568 ด้วยการเปิดตัว Final Fantasy VII: Rebirth บน Steam การเปิดตัวพีซีนี้ผลักดันเกมไปยังหมายเลขสามในชาร์ต Circana การกระโดดอย่างมีนัยสำคัญจากตำแหน่งเดือนธันวาคมที่หมายเลข 56 Final Fantasy VII remake & Rebirth Twin Pack ก็เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่ง

ความสำเร็จนี้ในขณะที่ในตอนแรก จำกัด อยู่ที่ตลาดสหรัฐแนะนำประสิทธิภาพที่คล้ายกันในภูมิภาคอื่น ๆ ยอดขายที่เพิ่มขึ้นนี้อาจส่งผลต่อกลยุทธ์ในอนาคตของ Square Enix อย่างมีนัยสำคัญซึ่งอาจนำไปสู่การเปลี่ยนไปสู่การเผยแพร่ข้ามแพลตฟอร์มสำหรับชื่อ Final Fantasy ในอนาคต Piscatella แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความหมายที่กว้างขึ้นโดยระบุว่าสำหรับผู้เผยแพร่บุคคลที่สามการปล่อยตัวเฉพาะบนแพลตฟอร์มเดียวกำลังท้าทายมากขึ้นโดยไม่มีสิ่งจูงใจมากมายจากผู้ถือแพลตฟอร์ม

ส่วนที่เหลือของเดือนมกราคม 2025 ชาร์ตเห็นการครอบงำของ Call of Duty: Black Ops 6 และ Madden NFL 25 รายการใหม่เพียงอย่างเดียวใน 20 อันดับแรกคือ Donkey Kong Country: Returns ถึงหมายเลขแปดจากการขายทางกายภาพเพียงอย่างเดียวเนื่องจากนโยบายของ Nintendo ที่จะไม่แบ่งปันข้อมูลการขายดิจิทัล การฟื้นคืนชีพของ มันใช้เวลาสอง ที่หมายเลข 20 นั้นมาจากกิจกรรมส่งเสริมการขายที่นำไปสู่การเปิด ตัว เกมต่อไปของ Hazelight Studios

การใช้จ่ายเกมโดยรวมของมกราคม 2568 ลดลง 15% เมื่อเทียบเป็นรายปีรวมเป็น 4.5 พันล้านดอลลาร์ การลดลงนี้เกิดจากระยะเวลาการติดตามที่สั้นกว่า (สี่สัปดาห์เทียบกับห้าในปี 2024) อุปกรณ์เสริมเนื้อหาและการใช้จ่ายฮาร์ดแวร์ก็ประสบกับการลดลงอย่างมากต่อปี แม้จะมีการชะลอตัวโดยรวม PlayStation 5 ยังคงเป็นแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ขายดีที่สุดในทั้งหน่วยและการขายดอลลาร์

เกมที่ขายดีที่สุด 20 เกมในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม 2568 (อิงจากยอดขายดอลลาร์) แสดงอยู่ด้านล่าง:

Call of Duty: Black Ops 6 Madden NFL 25 Final Fantasy VII: Rebirth EA Sports FC 25 Minecraft Marvel's Spider-Man 2 EA Sports College ฟุตบอล 25 Donkey Kong Country กลับมา Zero Super Mario Party Jamboree Elden Ring Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack Mario Kart 8 The Crew: MotorFest UFC 5 ใช้เวลาสอง

*ระบุว่ายอดขายดิจิทัลบางส่วนหรือทั้งหมดไม่รวมอยู่ในข้อมูลของ Circana ผู้เผยแพร่บางรายรวมถึง Nintendo และ Take-Two อย่าแบ่งปันข้อมูลดิจิตอลบางอย่างสำหรับรายงานนี้