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発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影

著者:Kristen アップデート:Mar 19,2025

2025年1月は、ビデオゲーム業界で比較的静かな月であることが証明され、年の初めによく見られる典型的な小康状態を反映しています。 1つの新しいリリース、ドンキーコングカントリー:リターン、トップ20のベストセラーゲームをクラックすることができ、 Call of Dutyのような確立されたタイトルの継続的な優位性を強調しました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが現れ、以前は潜在的な販売の失望と考えられていたゲームに新しい人生を吹き込みました:ファイナルファンタジーVII:再生

2024年2月に最初にリリースされたファイナルファンタジーVII:Rebirthは、サーカナの米国の販売チャートで2位でデビューしましたが、そのランキングは年間を通じて着実に減少し、最終的には17番に落ち着きました。ゲームの最初のPlayStation 5独占性は、これらの予想よりも低い販売の潜在的な貢献要因としてしばしば引用されました。

しかし、2025年1月には、ファイナルファンタジーVII:Rebirth on Steamのリリースにより、物語は劇的に変化しました。このPCの発売により、ゲームをサーカナチャートで3位になりました。これは、12月の56番での12月のポジションから大きなジャンプです。ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生ツインパックでは、265番から16位から16番に登りました。

この成功は、当初は米国市場に限定されていますが、他の地域で同様のパフォーマンスを強く示唆しています。この販売の上昇は、Square Enixの将来の戦略に大きく影響し、将来のファイナルファンタジータイトルのクロスプラットフォームリリースへの移行につながる可能性があります。 Piscatellaは、サードパーティの出版社にとって、単一のプラットフォームでのみリリースすることは、プラットフォームホルダーからの実質的なインセンティブなしにますます挑戦的になっていると述べ、より広範な意味についてコメントしました。

2025年1月の販売チャートの残りの部分では、Call of Duty:Black Ops 6およびMadden NFL 25の予測可能な支配が見られました。トップ20の唯一の新しいエントリは、ドンキーコングカントリー:リターンズで、任天堂のデジタル販売データを共有しないというポリシーのために物理的な販売のみに基づいて8番に達します。 ITの復活には、20番で2回かかるのは、Hazelight Studiosの次のゲームであるSplit Fictionのリリースに至るまでのプロモーション活動に起因しています。

2025年1月のゲーム全体の支出は、前年比で15%減少し、合計45億ドルでした。この減少は、追跡期間が短い(2024年には4週間対5週間)部分的に起因するものです。アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの支出も、前年比で大幅に減少しました。全体的な景気後退にもかかわらず、PlayStation 5は、ユニットとドルの両方の販売でベストセラーハードウェアプラットフォームのままでした。

2025年1月(ドルの売り上げに基づく)の米国で最も売れているトップ20のゲームを以下に示します。

コールオブデューティ:ブラックオプス6マッデンNFL 25ファイナルファンタジーVII:再生EAスポーツFC 25ミネクラフトマーベルのスパイダーマン2 EAスポーツカレッジフットボール25ロバンケンカントリーリターンホグワーツレガシーソニックジェネレーションIIアストロボットドラゴ​​ンボール:スパーク!ゼロスーパーマリオパーティージャンボリーエルデンリングファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパックマリオカート8クルー:モーターフェストUFC 5

*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。