บ้าน > ข่าว > การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 16,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Scalebound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Xbox One ที่คาดว่าจะได้รับการออกแบบที่มีความทะเยอทะยานในการออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิกการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่นำมาซึ่งและระบบสหายมังกรที่ก้าวล้ำ อย่างไรก็ตามโครงการที่มีแนวโน้มนี้ประกาศในปี 2014 ในที่สุดก็ตกเป็นเหยื่อของการยกเลิกในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ รู้สึกผิดหวัง

เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอที่โผล่ขึ้นมาในบัญชี X ของ Clovers Inc. จัดแสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาที่การเล่นเกมการเล่นเกมที่เก็บถาวร Kamiya แสดงความภาคภูมิใจในความคิดถึงในการพัฒนาของเกมแม้จะมีชะตากรรมที่โชคร้าย เขาเพิ่มการเก็งกำไรด้วยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่แหลม: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" ตรงกับฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox นี่ไม่ใช่ความรู้สึกใหม่ ก่อนหน้านี้ Kamiya เปล่งเสียงความปรารถนาของเขาที่จะฟื้นฟู Scalebound ในช่วงต้นปี 2022

ในขณะที่การอภิปรายโดยรอบการกลับมาของสเกลมักจะเกิดขึ้นบ่อยครั้งเสียงกระหึ่มที่ทวีความรุนแรงขึ้นในต้นปี 2566 โดยมีหลายแหล่งที่บอกเป็นนัยในการรีบูตที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ Phil Spencer เมื่อถูกสอบสวนโดย Game Watch เสนอเพียงรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้จะมีความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จาก Microsoft การฟื้นฟูสเกลอย่างรวดเร็วก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya และ Clovers Inc. มุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระ Okami ใหม่ การพัฒนาขนาดใด ๆ จะเริ่มขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของพวกเขา แม้จะมีปีที่ผ่านมาความหวังถาวรยังคงอยู่ที่ผู้เล่นวันหนึ่งจะได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่รอคอยมานานของเกม