Дом > Новости > Возможное возрождение развития масштабирования?

Возможное возрождение развития масштабирования?

Автор:Kristen Обновлять:Mar 16,2025

Возможное возрождение развития масштабирования?

Scalebound, когда-то долгожданный Xbox One Exclusive, воплощенный амбициозный дизайн Action-RPG, смешивание динамического боя, воспоминания музыки и новаторская система драконов. Тем не менее, этот многообещающий проект, объявленный в 2014 году, в конечном итоге стал жертвой отмены в 2017 году, оставив фанатов с задержкой разочарования.

Недавно на аккаунте Clovers Inc. от Clovers Inc. демонстрировалась Hideki Kamiya и его команда, пересматривающую архивные кадры игрового процесса. Камия выразила ностальгическую гордость за развитие игры, несмотря на свою неудачную судьбу. Он также подпитывал спекуляции, ретвинируя видео с заостренным сообщением: «Давай, Фил, давай сделаем это!», Прямо обращаясь к Филу Спенсеру, главе Xbox. Это не новое мнение; Камия ранее выразил свое желание возродить масштаб в начале 2022 года.

В то время как дискуссии, связанные с доходностью, часто появляются, гул усиливался в начале 2023 года, когда несколько источников намекали на потенциальную перезагрузку. Тем не менее, Microsoft оставалась официально молчаливой. Фил Спенсер, когда его допрашивали Game Watch, предложил только загадочную улыбку, и «мне нечего добавить в это время».

Даже с обновленным интересом со стороны Microsoft, Swift Scalebound Revival маловероятно. Hideki Kamiya and Clovers Inc. в настоящее время сосредоточена на новой части Okami. Любая масштабная разработка начнется только после завершения их текущего проекта. Несмотря на прошлые годы, постоянная надежда остается на то, что игроки однажды испытают долгожданный релиз игры.