บ้าน > ข่าว > "เกม PlayStation ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้"

"เกม PlayStation ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 04,2025

"เกม PlayStation ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros เร็ว ๆ นี้"

สรุป

  • เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
  • ในขณะที่ส่วนใหญ่เป็น MOBA เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม
  • Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังคงเป็นปีจากการเปิดตัว มันมีจุดมุ่งหมายที่จะกำหนดเป้าหมายประชากรที่อายุน้อยกว่าเกม Bungie ก่อนหน้านี้

เกม PlayStation ของบุคคลแรกชื่อ Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ซึ่งเปิดเผยรายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับโครงการ PlayStation ลึกลับนี้

เสียงกระซิบครั้งแรกของการดำรงอยู่ของ Gummy Bears ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้กำลังพัฒนาที่ Bungie หนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศว่ามีพนักงาน 220 คนลดลง 17% ในพนักงาน ในโอกาสนั้นผู้พัฒนา Destiny เปิดเผยว่าพนักงานอีก 155 คนจะรวมเข้ากับ Sony Interactive Entertainment ในอนาคตอันใกล้

ความพยายามในการบูรณาการที่ได้รับการยืนยันเหล่านี้ส่งผลให้ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่รายงานการโพสต์ของเกมโดยอ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ไม่มีชื่อคุ้นเคยกับเรื่องนี้ บริษัท ย่อยแห่งใหม่ซึ่งมีรายงานว่ามีพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ายึดครองการพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกม PlayStation ของบุคคลแรกที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าจะอยู่ห่างออกไปหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับ Gummy Bears ยังคงหายาก แต่เกมโพสต์รายงานว่า MOBA จะใช้หน้าเว็บจากหนังสือ Super Smash Bros.

มีรายงานว่าหมีเหนียวจะไม่มีบาร์สุขภาพคล้ายกับ Smash Bros

โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมีเหนียวได้รับการออกแบบโดยไม่มีแถบสุขภาพโดยมีการทำงานของระบบสุขภาพที่เทียบเท่าเป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สูงถึงระดับที่สูงพอตัวละคร Gummy Bears สามารถเคาะแผนที่ได้ ช่างนี้ฟังดูคล้ายกับระบบความเสียหายเปอร์เซ็นต์ที่ใช้โดยเกม Super Smash Bros.

มีรายงานว่า Gummy Bears มีสามคลาสของตัวละครทั่วไปสำหรับเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน โหมดเกมหลายโหมดได้รับการกล่าวขานว่าเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจพร้อมกับสุนทรียศาสตร์ที่อธิบายว่าอบอุ่นมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" คำอธิบายเหล่านี้แตกต่างจากสิ่งอื่นใดที่ Bungie ได้ทำจนถึงปัจจุบันซึ่งแหล่งที่มาของเกมโพสต์อ้างว่าเป็นตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนาที่มุ่งเน้นการแยกหมีเหนียวจากส่วนที่เหลือของข้อเสนอของสตูดิโอและอาจดึงดูดความสนใจใหม่ที่อายุน้อยกว่า

การนับเวลาในการฟักตัวที่ Bungie, Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 การเรียกร้องใหม่ที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ของการสวิตช์นักพัฒนาโครงการของโครงการสอดคล้องกับการเปิดเผยล่าสุดว่า PlayStation ได้สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิสอย่างน้อย

8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก