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“靈感來自Smash Bros的新PlayStation遊戲”

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

“靈感來自Smash Bros的新PlayStation遊戲”

概括

  • 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“棉布熊”(Gummy Bears),已經改變了開發人員,現在正在新的PlayStation Studio開發。
  • 儘管有傳言說這款遊戲是從Super Smash Bros.汲取靈感的,該遊戲具有基於百分比的損害系統而不是傳統的健康條。
  • 軟糖熊已經開發了至少三年,但可能還可能是釋放的數年。它的目標是針對年輕的人群,而不是任何先前的邦吉遊戲。

根據新出現的報告,據說以代碼為代碼的Gummy Bears,據說以代碼為代碼的Gummy Bears獲得了顯著的靈感,該報告還揭示了有關這個神秘的PlayStation項目的其他細節,據說以代碼為“代碼的軟糖熊”,這是一個傑出的靈感。

Gummy Bears生存的第一批耳語在2023年8月在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,帶有該代號的MOBA標題正在Bungie開發。一年後,Bungie宣布將裁員220名員工,這減少了17%的員工隊伍。當時,命運開發商透露,在不久的將來,另外155名員工將融入索尼互動娛樂中。

這些確認的集成工作已經導致索尼建立了新的PlayStation Studio,《 Game Post報導》報導,援引熟悉此事的未透露姓名的消息來源。據報導,新的子公司由大約40名員工組成,已接管了軟糖熊的發展。儘管即將到來的第一方PlayStation遊戲距離發行幾年了,但目前的開發階段尚不清楚。雖然有關軟糖熊的細節仍然很少,但遊戲帖子報告說,MOBA將從Super Smash Bros.書中刪除一頁。

據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。

具體而言,據說軟糖熊是沒有健康條的設計的,其衛生系統等效地作為修飾符確定擊中角色後退多遠。當基於百分比的損害達到足夠高的水平時,甚至可以將其擊倒地圖。這種機械師聽起來與超級Smash Bros.遊戲使用的傷害百分比系統非常相似。

據報導,Gummy Bears將以MOBA遊戲的典型角色類別:攻擊,防禦和支持。據說多種遊戲模式也是包裝中的一部分,以及一種審美,被描述為舒適,充滿活力和“ lo-fi”。這些描述符與Bungie迄今為止所做的其他事情不同,遊戲帖子的消息來源聲稱,這是一個故意的設計選擇,旨在將軟糖熊與工作室的其餘產品區分開來,並有可能吸引一個新的,年輕的人群。

據報導,Gummy Bears在Bungie的孵化時間一直在開發中,至少從2022年開始就一直在開發中。該項目的開發商Switch與最近在洛杉磯建立了一個新工作室的啟示有關,至少假設這個加利福尼亞的部門是同一部門,那麼PlayStation與洛杉磯的新工作室建立了新的工作室。

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