根据新出现的报告,据说以代码为代码的Gummy Bears,据说以代码为代码的Gummy Bears获得了显着的灵感,该报告还揭示了有关这个神秘的PlayStation项目的其他细节,据说以代码为“代码的软糖熊”,这是一个杰出的灵感。
Gummy Bears生存的第一批耳语在2023年8月在网上浮出水面,当时游戏帖子报告说,带有该代号的MOBA标题正在Bungie开发。一年后,Bungie宣布将裁员220名员工,这减少了17%的员工队伍。当时,命运开发商透露,在不久的将来,另外155名员工将融入索尼互动娱乐中。
这些确认的集成工作已经导致索尼建立了新的PlayStation Studio,《 Game Post报道》报道,援引熟悉此事的未透露姓名的消息来源。据报道,新的子公司由大约40名员工组成,已接管了软糖熊的发展。尽管即将到来的第一方PlayStation游戏距离发行几年了,但目前的开发阶段尚不清楚。虽然有关软糖熊的细节仍然很少,但游戏帖子报告说,MOBA将从Super Smash Bros.书中删除一页。
具体而言,据说软糖熊是没有健康条的设计的,其卫生系统等效地作为修饰符确定击中角色后退多远。当基于百分比的损害达到足够高的水平时,甚至可以将其击倒地图。这种机械师听起来与超级Smash Bros.游戏使用的伤害百分比系统非常相似。
据报道,Gummy Bears将以MOBA游戏的典型角色类别:攻击,防御和支持。据说多种游戏模式也是包装中的一部分,以及一种审美,被描述为舒适,充满活力和“ lo-fi”。这些描述符与Bungie迄今为止所做的其他事情不同,游戏帖子的消息来源声称,这是一个故意的设计选择,旨在将软糖熊与工作室的其余产品区分开来,并有可能吸引一个新的,年轻的人群。
据报道,Gummy Bears在Bungie的孵化时间一直在开发中,至少从2022年开始就一直在开发中。该项目的开发商Switch与最近在洛杉矶建立了一个新工作室的启示有关,至少假设这个加利福尼亚的部门是同一部门,那么PlayStation与洛杉矶的新工作室建立了新的工作室。
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