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「Smash Brosが間もなく登場した新しいPlayStationゲーム」

著者:Kristen アップデート:May 04,2025

「Smash Brosが間もなく登場した新しいPlayStationゲーム」

まとめ

  • Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
  • 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを引き出すと噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
  • Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだリリースから数年である可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。

この不思議なプレイステーションプロジェクトに関する他の詳細も明らかにする新たに出現したレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコードネームのグミベアは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから注目すべきインスピレーションを得ていると言われています。

Gummy Bearsの存在の最初のささやきは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%削減されました。その機会に、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフがSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。

これらの確認された統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立したとゲームポストが報告し、この問題に精通している無名の情報源を引用しています。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継ぎました。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は不明のままです。 Gummy Bearsの詳細は依然として不足していますが、ゲームの投稿では、MOBAがSuper Smash Bros.の本からページを取ると報告しています。

伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。

具体的には、グミベアはヘルスバーなしで設計されていると言われており、その健康システムと同等の機能は、ヒット時にキャラクターがどれだけ速く倒されるかを決定する修飾子として機能します。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、グミベアのキャラクターをマップからノックオフすることさえできます。このメカニックは、Super Smash Bros. Gamesが利用するダメージパーセントシステムに非常に似ているように聞こえます。

Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的なキャラクタークラスのトリオを特徴とすると伝えられています:攻撃、防衛、サポート。また、複数のゲームモードは、パッケージの一部であると言われており、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学があります。これらの記述子は、Bungieがこれまでに行った他の他のものとは異なります。ゲームポストの情報源は、スタジオの他の製品とグミベアを区別し、新しい若い人口統計に魅力的に魅力的になることを目的とした意図的なデザインの選択です。

Bungieでのインキュベーションの時間を数えて、Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。このプロジェクトの開発者スイッチの新たに出現した主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという最近の啓示と一致しています。

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