บ้าน > ข่าว > Palworld: การก้าวข้ามขอบเขต AAA

Palworld: การก้าวข้ามขอบเขต AAA

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 27,2025

เส้นทางที่ไม่คาดคิดของ Palworld: จากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ไปจนถึงอินดี้โฟกัส

<>

Pocketpair ผู้สร้าง Palworld ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดได้รวบรวมผลกำไรที่สำคัญ - หนึ่งในพันล้านเยนหรือหลายสิบล้านเหรียญสหรัฐ - หลายสิบเหรียญสหรัฐทำให้หลายคนคาดหวังว่าโครงการต่อไปของพวกเขาจะยิ่งใหญ่ "เกินกว่า AAA" อย่างไรก็ตาม CEO Takuro Mizobe มีวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกัน Palworld's Indie Approach <>

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mizobe ชี้แจงว่า Pocketpair ตั้งใจที่จะยังคงมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมอินดี้ แม้จะมีโชคลาภทางการเงินจาก Palworld (สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Craftopia ชื่อเรื่องก่อนหน้านี้และ overdungeon) เขาเชื่อว่าสตูดิโอไม่ได้เตรียมโครงสร้างสำหรับโครงการขนาดที่ทรัพยากรในปัจจุบันของพวกเขาจะอนุญาต เขากล่าวว่ากิจการขนาดใหญ่ดังกล่าวจะเอาชนะความสามารถขององค์กรของพวกเขา

<>

Mizobe เน้นย้ำถึงความชอบของเขาสำหรับ "เกมอินดี้ที่น่าสนใจ" เชื่อว่าสภาพแวดล้อมเกมอินดี้ในปัจจุบันพร้อมกับเครื่องยนต์และสภาวะการตลาดที่ดีขึ้นนำเสนอเส้นทางที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าตลาด AAA ที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อย ๆ นอกจากนี้เขายังเน้นบทบาทสำคัญที่ชุมชนอินดี้เล่นในการเติบโตของ Pocketpair และแสดงความปรารถนาที่จะให้คืน

<> Palworld's Continued Success แทนที่จะขยายทีมหรือลงทุนในโรงงานขนาดใหญ่ PocketPair วางแผนที่จะขยาย IP Palworld ไปสู่สื่อต่างๆ Palworld ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงยังคงได้รับการอัปเดตที่สำคัญรวมถึงสนามกีฬา PVP ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้และเกาะใหม่ในการอัปเดตซากุระ นอกจากนี้การเป็นหุ้นส่วนกับ Sony ส่งผลให้เกิดการสร้าง Palworld Entertainment เพื่อจัดการการออกใบอนุญาตและการขายสินค้าระดับโลก อนาคตของ Pocketpair ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในการสำรวจเชิงสร้างสรรค์ภายในพื้นที่อินดี้ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ Palworld เพื่อเพิ่มวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา