Pocketpair, les créateurs du Palworld qui réussissait extrêmement, a amassé des bénéfices importants - des dizaines de milliards de yens, ou des dizaines de millions de dollars, ce qui en fait que beaucoup s'attendent à ce que leur prochain projet soit un titre massif, au-delà de l'AAA ". Cependant, le PDG Takuro Mizobe a une vision différente.
Dans une récente interview, Mizobe a précisé que Pocketpair a l'intention de rester concentré sur le marché des jeux indépendants. Malgré la manne financière de Palworld (fondée sur le succès des titres précédents Craftopia et Overdadungeon), il pense que le studio n'est pas structurellement préparé pour un projet de l'échelle que leurs ressources actuelles permettraient. Il a déclaré qu'une entreprise aussi à grande échelle dépasserait leurs capacités organisationnelles.
Mizobe a souligné sa préférence pour les «jeux indépendants intéressants», croyant que l'environnement de jeu indépendant actuel, avec des moteurs et des conditions de marché améliorés, offre un chemin plus accessible vers le succès mondial que le marché AAA de plus en plus compétitif. Il a également souligné le rôle vital que la communauté indépendante a joué dans la croissance de Pocketpair et a exprimé le désir de redonner.
Plutôt que d'étendre son équipe ou d'investir dans de plus grandes installations, PocketPair prévoit d'étendre la Palworld IP dans divers médias. Palworld, actuellement à l'accès précoce, continue de recevoir des mises à jour importantes, notamment une arène PVP récemment ajoutée et une nouvelle île dans la mise à jour de Sakurajima. En outre, un partenariat avec Sony a abouti à la création de Palworld Entertainment pour gérer les licences mondiales et le merchandising. L'avenir de PocketPair semble être celui de l'exploration créative dans l'espace indépendant, tirant parti du succès de Palworld pour poursuivre leur vision unique.
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