Pocketpair, los creadores del exitoso Palworld, han acumulado ganancias significativas (decenas de miles de millones de yenes o decenas de millones de dólares), lo que lleva a muchos a esperar que su próximo proyecto sea un título masivo "más allá de AAA". Sin embargo, el CEO Takuro Mizobe tiene una visión diferente.
En una entrevista reciente, Mizobe aclaró que Pocketpair tiene la intención de permanecer centrado en el mercado de juegos independientes. A pesar de la ganancia financiera inesperada de Palworld (basada en el éxito de los títulos anteriores Craftopia y Overdungeon), cree que el estudio no está estructuralmente preparado para un proyecto de la escala que sus recursos actuales permitirían. Afirmó que una empresa de tan gran escala superaría sus capacidades organizativas.
Mizobe enfatizó su preferencia por los "juegos independientes interesantes", creyendo que el actual entorno de juegos independientes, con motores y condiciones de mercado mejorados, ofrece un camino más accesible hacia el éxito global que el cada vez más competitivo mercado AAA. También destacó el papel vital que ha desempeñado la comunidad independiente en el crecimiento de Pocketpair y expresó su deseo de retribuir.
En lugar de ampliar su equipo o invertir en instalaciones más grandes, Pocketpair planea expandir la IP de Palworld a varios medios. Palworld, actualmente en acceso temprano, continúa recibiendo actualizaciones importantes, incluida una arena PvP recientemente agregada y una nueva isla en la actualización Sakurajima. Además, una asociación con Sony ha dado lugar a la creación de Palworld Entertainment para gestionar las licencias y la comercialización globales. El futuro de Pocketpair parece ser uno de exploración creativa dentro del espacio independiente, aprovechando el éxito de Palworld para promover su visión única.
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