Дом > Новости > Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Функция торговли Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с важной негативной реакцией игрока, что привело к решению проблем разработчиков Creatures Inc.. Заявление в X/Twitter признало негативную обратную связь, объяснив, что, хотя первоначальный дизайн был направлен на предотвращение злоупотребления »,« Некоторые ограничения… не позволяют игрокам случайно наслаждаться »этой функцией.

Creatures Inc. пообещала облегчить вопросы, предлагая торговые токены в качестве вознаграждения за события. Однако это обещание было немедленно нарушено; 3 февраля Cresselia Ex Drop мероприятие не включало в себя торговых токенов.

Торговая система, уже критиковала за свою ограничительную механику (ограничивающая открытия пакетов и выбор чудо без покупок в приложении), еще больше разозлили игроков с внедрением торговых токенов. Получение этих токенов требует удаления пять карт равной редкости для торговли, процесс, который считается чрезмерно дорогостоящим.

Каждая альтернативная карта «секрет» в Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 изображения

Creatures Inc. пояснила, что ограничения были предназначены для противодействия активности бота и злоупотреблению с несколькими докладами. В заявлении, однако, не хватало специфики для предстоящих изменений или сроков. Компания также не рассмотрела потенциальные возмещения или компенсацию для игроков, которые торговали в рамках текущей системы.

Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает проблемы игроков. Только 200 были предложены в качестве Premium Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточная для торговли одной картой с 3 диаммондом. Отсутствие торговых токенов в событии Cresselia EX напрямую противоречит недавнему заявлению компании.

Многие игроки считают, что торговый механик предназначен для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, принесла 200 миллионов долларов в первый месяц. Неспособность торговать 2-звездочные или более высокие карты Rarity усиливает это подозрение, так как легко торговля на отсутствующие карты снизит необходимость в дорогостоящих покупках упаковки. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.

Торговая система была широко осуждена игроками как «хищные», «жадные», и «монументальный сбой».