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Top Classic Board Games para 2025

Autor:Kristen Atualizar:May 03,2025

Os jogos do quadro estão prosperando devido à incrível variedade de novos jogos disponíveis hoje. Se você gosta de jogos de tabuleiro da família, jogos de estratégia ou qualquer outro gênero, há algo para todos. No entanto, a excelência dos jogos modernos não diminui o valor dos jogos mais antigos. Os melhores jogos de tabuleiro mantiveram seu apelo entre iniciantes e jogadores experientes por décadas, mostrando sua qualidade atemporal.

Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos

Jogo de tabuleiro Azul

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Pandemia

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Bilhete para andar

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Catan

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Sherlock Holmes: Consultor Detective

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Não posso parar

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Adquirir edição de 60 anos

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Diplomacia

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Yahtzee

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Scrabble

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Otelo

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Crokinole

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Dados de mentiroso

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Xadrez - conjunto magnético

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Cartas de jogo

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Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético

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Os jogos modernos são amplamente influenciados por uma tendência de design que começou em meados dos anos 90. No entanto, explorar jogos de antes deste período pode descobrir algumas jóias reais. Aqui, apresentamos uma lista dos melhores jogos clássicos de tabuleiro, organizados em ordem cronológica reversa, que resistiram ao teste do tempo.

Azul (2017)

Jogo de tabuleiro Azul

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Azul, apesar de ter sido lançado em 2017, rapidamente se tornou um clássico moderno, especialmente impressionante para um jogo abstrato, um gênero muitas vezes desafiador para o mercado. Com seus azulejos visualmente atraentes, coloridos e grossos, Azul é uma delícia de brincar. O jogo é direto: os jogadores tomam telhas combinando de várias piscinas e organizam -as em linhas em seu quadro, pontuando pontos para concluir linhas, colunas e conjuntos. Sua simplicidade esconde a profundidade e a interação estratégica que ela oferece, tornando-a uma peça obrigatória.

Para obter mais informações, explore nossa revisão detalhada do Azul ou considere suas várias expansões.

Pandemia (2008)

Pandemia

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Pandemia, o jogo que iniciou o gênero de jogos cooperativos, é inegavelmente um clássico. Os jogadores devem trabalhar juntos para salvar o mundo de espalhar doenças, representadas por cubos em um mapa. A mecânica inteligente e as regras acessíveis do jogo o tornaram um sucesso global, apesar do desafio irônico de impedir um surto global. Juntamente com o jogo base, inúmeras expansões e variações expandem a experiência.

Ticket to Ride (2004)

Bilhete para andar

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Criado pelo renomado designer Alan R. Moon, ingressos para o Ride e seus inúmeros spinoffs trouxeram a alegria de coletar e construir rota para um amplo público. Os jogadores coletam cartões coloridos para reivindicar rotas de trem, com o objetivo de conectar as cidades, conforme indicado por seus cartões de ingressos. Os mapas apertados do jogo e a natureza competitiva são uma experiência estratégica e emocionante. Com seu apelo no mercado de massa, a Ticket to Ride garantiu seu lugar na história dos jogos de tabuleiro.

Colonos de Catan (1996)

Catan

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Agora simplesmente conhecido como Catan, este jogo foi revolucionário em seu tempo. Sua mistura de mecânica de dados, comércio e cativou jogadores cativou e provocou o cenário moderno de jogos de tabuleiro. Embora sua popularidade possa ter diminuído um pouco, o significado histórico de Catan e a jogabilidade envolvente o tornam um clássico que vale a pena revisitar.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consultor Detective

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Este jogo exclusivo combina elementos de um jogo de tabuleiro, mistério e escolha a sua própria aventura. Os jogadores navegam em Londres vitorianos, resolvendo casos como agentes de Sherlock Holmes. A narrativa atmosférica e a solução de quebra-cabeças cooperativas tornam uma experiência atraente, com inúmeras expansões disponíveis para quem conquistou os cenários básicos.

Can't Stop (1980)

Não posso parar

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Outro clássico de Sid Sackson, Can't Stop é uma corrida emocionante ao topo das colunas no quadro. Os jogadores rolam dados para avançar marcadores, enfrentando a constante tentação de continuar rolando ou terminar sua vez com segurança. Equilibrando a sorte e a habilidade, este jogo oferece emoção nas versões de tabuleiro e móvel.

Adquirir (1964)

Adquirir edição de 60 anos

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Freqüentemente citado como pioneiro em jogos modernos, adquirir a Sid Sackson introduziu mecânica inovadora em uma era dominada por jogos de mercado e de guerra. Os jogadores constroem e investem em empresas, fundindo -as estrategicamente para obter lucro. Sua mistura de desafios espaciais e econômicos permanece fresca e envolvente, conforme explorado em nossa revisão da edição do 60º aniversário.

Diplomacia (1959)

Diplomacia

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A diplomacia tem uma reputação de testar amizades com sua intensa jogabilidade política. Projetado para simular a política européia do século XIX, o jogo requer alianças e traições inevitáveis ​​para a vitória. Seu sistema de movimento simultâneo acrescenta tensão, tornando -o um clássico em jogos estratégicos.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Como precursor dos jogos de rolagem e gravação de hoje, Yahtzee oferece profundidade divertida e estratégica. Os jogadores rolam dados e enchem um scorecard, equilibrando a sorte com decisões táticas. Sua natureza acelerada e familiar garante que continue sendo um clássico amado.

Scrabble (1948)

Scrabble

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A mistura de vocabulário e estratégia espacial de Scrabble é atemporal. Embora os tempos de curva possam demorar, o desafio e a acessibilidade do jogo o mantêm popular. É uma ótima opção para jogadores de todos os níveis de habilidade, tornando -o um item básico nas coleções de jogos de tabuleiro.

Otelo / Reversi (1883)

Otelo

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Freqüentemente confundido com um jogo antigo, Othello é relativamente moderno, mas não menos estratégico. Os jogadores viram os discos do oponente ao redor deles, levando a uma jogabilidade dinâmica e envolvente. Sua simplicidade e profundidade o tornam um jogo abstrato clássico.

Crokinole (1876)

Crokinole

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O Crokinole do Canadá é um jogo de destreza amado, premiado por seus belos conselhos e jogabilidade desafiadora. Os jogadores lançam os discos em zonas de pontuação, equilibrando habilidades e estratégia. É um jogo divertido e social que adiciona um elemento único a qualquer noite de jogo.

Dados de Perudo / Liar (1800)

Dados de mentiroso

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Conhecida por vários nomes, os dados de mentiros envolvem lances em valores de dados ocultos, estatísticas de mistura, blefe e estratégia. Sua jogabilidade envolvente e interação social o tornam um clássico perfeito para reuniões.

Xadrez (século XVI)

Xadrez - conjunto magnético

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O xadrez, com origens rastreando para 600 dC, continua sendo um dos jogos de estratégia mais reconhecidos. Sua evolução de Chaturanga para o xadrez moderno reflete séculos de refinamento estratégico, tornando -o um clássico atemporal desfrutado em todo o mundo.

Cartas de jogo (~ 900 dC)

Cartas de jogo

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Originada na China, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades de jogos. Do poker a ponte e além, um único deck pode proporcionar uma vida inteira de entretenimento. Sua versatilidade e a rica história dos jogos de cartas os tornam uma escolha clássica.

Vá (~ 2200 aC)

Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético

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GO, um jogo de profunda profundidade estratégica, originou -se na China antiga e no Japão. Os jogadores colocam pedras em uma grade, com o objetivo de capturar o território. Suas regras simples mascaram uma complexidade que cativou jogadores por milênios, tornando -o um verdadeiro clássico.

O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?

O termo "clássico" pode ser subjetivo, mas geralmente envolve fatores como vendas, influência e reconhecimento da marca. Por exemplo, as enormes vendas e a disponibilidade generalizadas da Ride to Ride o marcam como um clássico, apesar de suas origens no mercado de hobby. A influência, como visto com a aquisição, pode elevar um jogo ao status clássico devido à sua mecânica pioneira. Finalmente, a familiaridade da marca, como no xadrez ou diplomacia, garante o lugar de um jogo no panteão de clássicos, mesmo que sua jogabilidade possa não atrair todos.