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Top klassische Brettspiele für 2025

Autor:Kristen Aktualisieren:May 03,2025

Board Gaming floriert aufgrund der unglaublichen Vielfalt neuer Spiele, die heute verfügbar sind. Egal, ob Sie sich für Familienbrettspiele, Strategiespiele oder ein anderes Genre interessieren, es ist für jeden etwas dabei. Die Exzellenz moderner Spiele verringert jedoch nicht den Wert älterer Spiele. Die besten Brettspiele haben seit Jahrzehnten ihre Anziehungskraft sowohl bei Anfängern als auch von erfahrenen Spielern aufrechterhalten und zeigen ihre zeitlose Qualität.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

Azul Brettspiel

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Pandemie

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Ticket zum Fahren

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Catan

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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Kann nicht aufhören

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60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben

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Diplomatie

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Yahtzee

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Scrabble

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Othello

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Crokinole

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Die Würfel des Lügner

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Karten spielen

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Moderne Spiele werden größtenteils von einem Designtrend beeinflusst, der Mitte der 90er Jahre begann. Das Erforschen von Spielen vor dieser Zeit kann jedoch einige echte Edelsteine ​​aufdecken. Hier präsentieren wir eine Liste der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge arrangiert wurden und die den Test der Zeit bestanden haben.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Obwohl Azul 2017 veröffentlicht wurde, ist sie schnell zu einem modernen Klassiker geworden, besonders beeindruckend für ein abstraktes Spiel, ein Genre, das sich für den Markt häufig herausfordert. Mit seinen visuell ansprechenden, farbenfrohen und klobigen Fliesen ist Azul eine Freude zu spielen. Das Spiel ist unkompliziert: Die Spieler nehmen passende Fliesen aus verschiedenen Pools und ordnen sie in Reihen auf ihrem Brett an, wobei Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen erzielt werden. Seine Einfachheit entspricht der Tiefe und der strategischen Interaktion, die sie anbietet, und macht sie zu einem Muss.

Weitere Einblicke finden Sie in unserer detaillierten Überprüfung von Azul oder berücksichtigen Sie seine verschiedenen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

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Pandemic, das Spiel, das das kooperative Gaming -Genre startete, ist zweifellos ein Klassiker. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten zu retten, die durch Würfel auf einer Karte dargestellt werden. Die cleveren Mechaniker und die zugänglichen Regeln des Spiels haben es trotz der ironischen Herausforderung, einen globalen Ausbruch zu verhindern, zu einem globalen Hit gemacht. Neben dem Basisspiel erweitern zahlreiche Erweiterungen und Variationen die Erfahrung.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Erstellt vom bekannten Designer Alan R. Moon, Ticket to Ride und seine zahlreichen Spin-Offs haben die Freude an der Kollektion und dem Aufbau von Routen zu einem breiten Publikum gebracht. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen, um Städte zu verbinden, wie sie durch ihre Ticketkarten angegeben sind. Die engen Karten und die Wettbewerbsfähigkeit des Spiels sorgen für eine aufregende, strategische Erfahrung. Mit seinem Massenmarktattrakt hat Ticket to Ride seinen Platz in der Brettspielgeschichte gesichert.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Dieses Spiel war jetzt einfach als Catan bekannt und war in seiner Zeit revolutionär. Die Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenbildung faszinierte die Spieler und löste die moderne Board-Gaming-Szene aus. Während seine Popularität möglicherweise leicht nachgelassen hat, machen Catans historische Bedeutung und ein ansprechendes Gameplay es zu einem klassischen Besuch.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Elemente eines Brettspiels, eines Mysteriums und einem Abenteuer für die Wählen. Die Spieler navigieren zum viktorianischen London und lösen Fälle als Agenten von Sherlock Holmes. Das atmosphärische Geschichtenerzählen und die kooperative Rätsellösung machen es zu einer überzeugenden Erfahrung, wobei zahlreiche Erweiterungen für diejenigen verfügbar sind, die die Grundszenarien erobern.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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Ein weiterer Klassiker von Sid Sackson, Can't Stop, ist ein aufregendes Rennen an der Spitze der Säulen am Brett. Die Spieler rollen Würfel, um Markierungen voranzutreiben, und stellen sich vor der ständigen Versuchung, weiter zu rollen oder ihre Reihe sicher zu beenden. Dieses Spiel balanciert Glück und Geschick und bietet Aufregung sowohl in seinem Board als auch in mobilen Versionen.

Erwerben (1964)

60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben

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Oft als Pionier des modernen Spielens zitiert und von Sid Sackson in einer Zeit, die von Massen- und Kriegsspielen dominiert wird, innovative Mechaniker eingeführt hat. Die Spieler bauen und investieren in Unternehmen und verschmelzen sie strategisch aus Gewinn. Die Mischung aus räumlichen und wirtschaftlichen Herausforderungen bleibt frisch und engagiert, wie in unserem Überblick über die 60 -jährige Jubiläumsausgabe untersucht.

Diplomatie (1959)

Diplomatie

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Diplomatie hat den Ruf, Freundschaften mit seinem intensiven politischen Gameplay zu testen. Das Spiel wurde entwickelt, um die europäische Politik aus dem 19. Jahrhundert zu simulieren, und erfordert Allianzen und unvermeidlicher Verrat für den Sieg. Sein gleichzeitiges Bewegungssystem verleiht Spannung und macht es zu einem klassischen Strategiespiel.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Als Vorläufer der heutigen Roll-and-Write-Spiele bietet Yahtzee Spaß und strategische Tiefe. Die Spieler rollen Würfel und füllen eine Scorecard, balancieren Glück mit taktischen Entscheidungen. Die rasante, familienfreundliche Natur sorgt für einen geliebten Klassiker.

Scrabble (1948)

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Scrabbas Mischung aus Wortschatz- und räumlicher Strategie ist zeitlos. Während die Turn -Zeiten lang sein können, bleibt die Herausforderung und die Zugänglichkeit des Spiels populär. Es ist eine großartige Wahl für Spieler aller Fähigkeiten, was es zu einem Grundnahrungsmittel in den Brettspielsammlungen macht.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist relativ modern, aber nicht weniger strategisch. Die Spieler drehen die Scheiben des Gegners durch, indem sie sie umgeben, was zu dynamischem und ansprechendes Gameplay führt. Seine Einfachheit und Tiefe machen es zu einem klassischen abstrakten Spiel.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Kanadas Crokinole ist ein beliebtes Geschicklichkeitsspiel, das für seine schönen Boards und ein herausforderndes Gameplay geschätzt wird. Die Spieler wandern Disketten in Torzonen und balancieren Fähigkeiten und Strategie. Es ist ein lustiges und soziales Spiel, das jedem Spielabend ein einzigartiges Element verleiht.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Die Würfel von Liar sind unter verschiedenen Namen bekannt und beinhalten das Bieten auf versteckte Würfelwerte, das Mischen von Statistiken, Bluffen und Strategie. Das ansprechende Gameplay und die soziale Interaktion machen es zu einem Klassiker, der sich perfekt für Versammlungen eignet.

Schach (16. Jahrhundert)

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Das Schach, das Ursprünge auf 600 n. Chr. Nachfolgt, bleibt eines der bekanntesten Strategiespiele. Die Entwicklung von Chaturanga bis zum modernen Schach spiegelt jahrhundertelang strategische Verfeinerung wider und macht es zu einem zeitlosen Klassiker, der weltweit genossen wird.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker bis Bridge und darüber hinaus kann ein einzelnes Deck ein Leben lang Unterhaltung bieten. Ihre Vielseitigkeit und die reiche Geschichte der Kartenspiele machen sie zu einer klassischen Wahl.

Go (~ 2200 v. Chr.)

GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus dem alten China und Japan stammt. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und zielen darauf ab, das Gebiet zu erobern. Seine einfachen Regeln maskieren eine Komplexität, die die Spieler seit Jahrtausenden fasziniert, was sie zu einem echten Klassiker macht.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Der Begriff "Klassiker" kann subjektiv sein, beinhaltet jedoch im Allgemeinen Faktoren wie Umsatz, Einfluss und Markenerkennung. Zum Beispiel markieren Ticket to Ride's massiven Umsatz- und weit verbreiteten Verfügbarkeiten trotz seiner Herkunft auf dem Hobbymarkt einen Klassiker. Der Einfluss, wie bei der Erwerbsbewegung zu sehen ist, kann ein Spiel aufgrund seiner Pioniermechanik zum klassischen Status erhöhen. Schließlich gewährleistet die Vertrautheit der Marken, wie bei Schach oder Diplomatie, den Platz eines Spiels im Pantheon der Klassiker, auch wenn sein Gameplay möglicherweise nicht alle anspricht.