A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente antecipada de Ghost of Tsushima , será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com esse anúncio, um novo trailer foi lançado, apresentando o tumpcas e os membros do SHOTCAS, que se mencionam, que se reportava, que se menciona o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que há de um renúncia. Entenda tudo o que foi tirado dela. "
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a narrativa atraente do jogo. Situado há 16 anos em Ezo, agora conhecido como Hokkaido, a história segue Atsu, que foi deixada para morto pelo Yōtei Six depois que eles assassinaram brutalmente sua família. Milagrosamente sobrevivendo, Atsu treinou incansavelmente e agora volta para casa com vingança em seu coração e uma lista de seis nomes para se cruzar: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. Armado com a própria Katana que foi usada para prendê -la a uma árvore em chamas, Atsu embarca em uma jornada que promete mais do que apenas vingança, enquanto ela cria novas alianças e descobre um senso de propósito renovado.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues ATSU jurou caçar: [Link para o trailer]
A decisão da Sony de divulgar o Ghost of Yōtei em outubro posiciona -a em concorrência direta com o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , esperado no outono de 2025. No entanto, sem data de lançamento da empresa anunciada para o sucesso de bilheteria da Rockstar, a Sony optou por avançar com seu anúncio.
O trailer fornece uma mistura de cenas e jogabilidade orientadas por histórias, mostrando os ambientes deslumbrantes das viagens a cavalo EZO e ATSU através deles, juntamente com intensas sequências de combate. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU em comparação com o primeiro jogo, com o diretor criativo Jason Connell enfatizando um mundo aberto menos repetitivo. "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente", afirmou Connell. "Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
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Goldfarb destacou que os jogadores terão a liberdade de escolher o que leva para perseguir o primeiro entre os Yōtei Six, bem como a opção de rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas ou procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. "Ezo é selvagem e tão mortal quanto bonito", acrescentou Goldfarb. "Enquanto você caminha pelo mundo aberto, encontrará perigos inesperados e reprime pacíficos (incluindo algumas atividades que retornam de Tsushima), e poderá construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas. Queremos que você tenha a liberdade de explorar EZo, no entanto, você decidir e não podemos esperar para compartilhar mais."
Novos tipos de armas introduzidos em Ghost of Yōtei incluem ōdachi, Kusarigama e Katanas duplas. O jogo também promete "linhas de visão maciças que permitem olhar para o meio ambiente, céus de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que oscilam credivelmente no vento", juntamente com "desempenho aprimorado e visuais no PlayStation 5 Pro".
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