Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the highly anticipated sequel to Ghost of Tsushima , will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this announcement, a new trailer was released, introducing the Yōtei Six — the gang members that protagonist Atsu is determined to hunt down — and showcasing a novel gameplay mechanic that allows players to "glimpse Atsu's past and understand everything that lui a été enlevée. "
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, s'est plongé dans le récit convaincant du jeu. Situé il y a 16 ans à Ezo, maintenant connu sous le nom de Hokkaido, l'histoire suit ATSU, qui a été laissée pour la mort par le Yōtei Six après avoir brutalement assassiné sa famille. Survivant miraculeusement, ATSU s'est entraîné sans relâche et revient maintenant à la maison avec vengeance dans son cœur et une liste de six noms à traverser: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Armé du katana très utilisé pour l'épingler dans un arbre de ginkgo en feu, ATSU se lance dans un voyage qui promet plus que de la vengeance, alors qu'elle forge de nouvelles alliances et découvre un sens renouvelé.
Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.
La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU ont juré de traquer: [lien vers la bande-annonce]
La décision de Sony de libérer Ghost of Yōtei en octobre le positionne en concurrence directe avec le très attendu GRAND Theft Auto 6 , attendu à l'automne 2025. Cependant, sans date de sortie ferme annoncée pour le blockbuster de Rockstar, Sony a choisi d'aller de l'avant avec leur annonce.
La bande-annonce fournit un mélange de cinématiques et de gameplay basées sur l'histoire, présentant les environnements étonnants d'Ezo et des voyages à cheval d'ATSU à travers eux, aux côtés de séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer le contrôle des joueurs sur le récit d'ATSU par rapport au premier jeu, le directeur créatif Jason Connell mettant l'accent sur un monde ouvert moins répétitif. "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose", a déclaré Connell. "Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
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Goldfarb a souligné que les joueurs auront la liberté de choisir ce qui conduit à poursuivre d'abord parmi les Yōtei Six, ainsi que la possibilité de suivre d'autres cibles dangereuses, de revendiquer des primes ou de rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences. "Ezo est sauvage et aussi mortel que belle", a ajouté Goldfarb. "Au fur et à mesure que vous parcourez le monde ouvert, vous trouverez des dangers inattendus et des problèmes paisibles (y compris certaines activités de retour de Tsushima), et vous pourrez construire un feu de camp n'importe où dans le monde ouvert pour vous reposer sous les étoiles. Nous voulons que vous ayez la liberté d'explorer Ezo, mais vous décidez de le faire, et nous ne pouvons pas attendre pour partager plus."
Les nouveaux types d'armes introduits dans Ghost of Yōtei comprennent ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas. Le jeu promet également des "lignes de vitesses massives qui vous permettent de parcourir de loin dans l'environnement, un ciel des étoiles scintillantes et des aurores, et une végétation qui se balance de façon crédible dans le vent", ainsi que "des performances et des visuels améliorés sur PlayStation 5 Pro".
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