Дом > Новости > Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the highly anticipated sequel to Ghost of Tsushima , will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this announcement, a new trailer was released, introducing the Yōtei Six — the gang members that protagonist Atsu is determined to hunt down — and showcasing a novel gameplay mechanic that allows players to "glimpse Atsu's past and understand everything Это было взято у нее ".

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, углубился в убедительный рассказ игры. Расположенный 16 лет назад в Эзо, теперь известном как Хоккайдо, история следует за Ацу, которого yōtei Six оставили мертвые после того, как они жестоко убили ее семью. Чудесным образом выживая, Атсу безжалостно тренировалась и теперь возвращается домой с местью в своем сердце и списком из шести имен, чтобы вычеркнуть: змея, Они, Кицунэ, паук, дракон и лорд Сайто. Вооружившись самой катаной, которая использовалась, чтобы прикрепить ее к горящему дереву Гинкго, ATSU отправляется в путешествие, которое обещает больше, чем просто месть, поскольку она вызывает новые альянсы и обнаруживает обновленное чувство цели.

Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.

Новый трейлер представляет Yōtei Six - члены банды Atsu поклялись охотиться: [ссылка на трейлер]

Решение Sony выпустить Ghost of Yōtei в октябре в октябре позиционирует его в прямой конкуренции с долгожданной Grand Theft Auto 6 , ожидаемой осенью 2025 года. Однако, когда не было объявлено о том, что дата выпуска фирмы, объявленная для блокбастера Rockstar, Sony решила продвинуться вперед со своим объявлением.

Трейлер предоставляет сочетание основанных на сюжетах и ​​игровых процессах, демонстрирующих потрясающую среду поездок Эзо и лошадей ATSU через них, наряду с интенсивными боевыми последовательностями. Sucker Punch стремится улучшить контроль игроков над повествованием ATSU по сравнению с первой игрой, а креативный директор Джейсон Коннелл подчеркивает менее повторяющийся открытый мир. «Одной из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова»,-заявил Коннелл. «Мы хотели сбалансировать против этого и найти уникальный опыт».

Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений

Goldfarb подчеркнул, что игроки будут иметь свободу выбирать, что приведет к тому, что он будет первым среди Yōtei Six, а также возможность отслеживать другие опасные цели, претендовать на настители или искать сенсей с оружием для изучения новых навыков. «Эзо дикий и такой же смертельно, как и красиво», - добавил Голдфарб. «Когда вы путешествуете по открытому миру, вы найдете неожиданную опасность и мирные призывы (в том числе некоторые возвращающиеся занятия из Цусимы), и вы сможете построить костер в любом месте открытого мира для отдыха под звездами. Мы хотим, чтобы у вас была свобода, чтобы исследовать Эзо, как вы решите, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться большим».

Новые типы оружия, представленные в призраке yōtei, включают в себя ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Игра также обещает «массивные линии обзора, которые позволяют вам осматривать окружающую среду, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», а также «улучшенные производительность и визуальные эффекты на PlayStation 5 Pro».