Hogar > Noticias > Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer
Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Junto con este anuncio, se lanzó un nuevo trailer, presentando el Yōtei Six, los miembros de la pandilla que el protagonista ATSU está determinando la caza de la caza, y el espectáculo de Gameplay, que permite los jugadores de los jugadores, los jugadores de los jugadores de los jugadores " Eso fue quitado de ella ".
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, profundizó en la narrativa convincente del juego. Establecida hace 16 años en Ezo, ahora conocida como Hokkaido, la historia sigue a ATSU, quien fue muerto por el Yōtei Six después de que asesinaron brutalmente a su familia. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU entrenó implacablemente y ahora regresa a casa con venganza en su corazón y una lista de seis nombres para tachar: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito. Armado con la misma Katana que se usó para sujetarla a un árbol de Ginkgo ardiente, ATSU se embarca en un viaje que promete más que solo venganza, mientras forja nuevas alianzas y descubre un sentido de propósito renovado.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: [Link to Trailer]
La decisión de Sony de lanzar Ghost of Yōtei en octubre lo posiciona en competencia directa con el muy esperado Grand Theft Auto 6 , esperado en el otoño de 2025. Sin embargo, sin una fecha de lanzamiento firme anunciada para el éxito de taquilla de Rockstar, Sony ha optado por avanzar con su anuncio.
El trailer proporciona una mezcla de escenas y juego de la historia, que muestra los impresionantes entornos de los viajes a caballo de EZO y ATSU a través de ellos, junto con secuencias de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la narrativa de ATSU en comparación con el primer juego, con el director creativo Jason Connell enfatizando un mundo abierto menos repetitivo. "Un desafío que viene con hacer un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo", dijo Connell. "Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
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Goldfarb destacó que los jugadores tendrán la libertad de elegir, lo que lleva a perseguir primero entre los Yōtei Six, así como la opción de rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas o buscar arma sensei para aprender nuevas habilidades. "Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", agregó Goldfarb. "A medida que camine por el mundo abierto, encontrará peligros inesperados y reembolsos pacíficos (incluidas algunas actividades de regreso de Tsushima), y podrá construir una fogata en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas. Queremos que tenga la libertad de explorar EZO como decida, y no podemos esperar para compartir más".
Los nuevos tipos de armas introducidos en Ghost of Yōtei incluyen ōdachi, kusarigama y dual katanas. El juego también promete "líneas de visión masivas que te permiten mirar lejos en el medio ambiente, cielos de estrellas centelleantes y auroras, y vegetación que se balancea creíblemente en el viento" junto con "rendimiento mejorado y imágenes en PlayStation 5 Pro".
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