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A petição da UE interrompe a destruição de videogames

Autor:Kristen Atualizar:Mar 13,2025

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

A parada de destruir a petição de videogames, fazendo ondas em toda a UE, superou seu limiar de assinatura em sete países, chegando mais perto de seu objetivo ambicioso de um milhão de assinaturas. Vamos mergulhar nos detalhes.

Jogadores em sete países da UE mostram forte apoio

39% da meta de 1 milhão de assinatura alcançada

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

Os jogadores da UE estão se reunindo por trás da parada de destruir a petição de videogames, alcançando o limiar de assinatura necessário na Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Holanda, Polônia e Suécia. Muitos países até excederam seus objetivos individuais. Esse impressionante esforço coletivo acumulou 397.943 assinaturas - um significativo 39% da meta de um milhão de assinaturas.

Lançado em junho, esta petição aborda a crescente preocupação de jogos não jogáveis ​​após o término do suporte ao editor. Ele defende uma lei que exige que os editores mantenham a funcionalidade dos jogos on -line, mesmo após os desligamentos oficiais do servidor. A petição exige explicitamente para impedir que os editores desativem os jogos remotamente sem fornecer alternativas razoáveis ​​para a jogabilidade contínua, independentemente do envolvimento do editor. As stated in the petition: "This initiative calls to require publishers that sell or license videogames to consumers in the European Union (or related features and assets sold for videogames they operate) to leave said videogames in a functional (playable) state. Specifically, the initiative seeks to prevent the remote disabling of videogames by the publishers, before providing reasonable means to continue functioning of said videogames without the involvement from the side of o editor. "

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

Um excelente exemplo destacado pela petição é o The Crew da Ubisoft, um jogo de corrida de mundo aberto de 2014 com 12 milhões de jogadores. Apesar de sua base substancial de jogadores, a Ubisoft fechou os servidores do jogo em março de 2024, citando problemas de infraestrutura e licenciamento do servidor. Essa ação tornou o jogo que não foi jogado, provocando indignação entre os jogadores e até levando a um processo na Califórnia, alegando violação das leis de proteção ao consumidor.

Embora tenha sido feito um progresso significativo, a petição ainda exige apoio substancial para alcançar sua meta de um milhão de assinaturas. Os cidadãos da UE em idade de votação são incentivados a visitar o site da petição e dar seu apoio antes do prazo de 31 de julho de 2025. Embora os cidadãos que não pertencem à UE não possam assinar, eles podem contribuir espalhando a conscientização e incentivando o apoio em suas redes.