ビデオゲームの請願を破壊し、EUを越えて波を築き、7か国で署名のしきい値を上回り、100万の署名という野心的な目標に近づいています。詳細に飛び込みましょう。
EUのゲーマーは、ビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっており、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで必要な署名のしきい値を達成しています。多くの国が個々の目標を超えています。この印象的な集団的努力により、397,943の署名が蓄積されています。これは、100万の署名目標の39%です。
6月に開始されたこの請願書は、出版社のサポートが終了した後、プレイ不可能なゲームの懸念が高まっています。公式サーバーの閉鎖後でも、出版社がオンラインゲームの機能を維持することを要求する法律を提唱しています。請願書は、出版社の関与とは無関係に継続的なゲームプレイのための合理的な代替案を提供することなく、出版社がリモートでゲームを無効にすることを防ぐことを明示的に求めています。請願書に記載されているように、「このイニシアチブは、欧州連合の消費者にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社(または動作するビデオゲーム用に販売されている関連する機能と資産)を要求するように呼びかけます。特に、出版社による補助金の範囲内での機能を継続する前に、出版社によるビデオゲームを維持する前に、出版社によるビデオゲームを継続する前に、パブリケーションを維持する前に、パブリケーションを維持する前に、マイヤードゲームを維持する前に、パブリケーションを維持する前に、ビデオゲームのリモートを廃止するのを防ぐために、このイニシアチブは具体的には、このイニシアチブを求めています。
請願書で強調された主要な例は、報告された1,200万人のプレーヤーを抱える2014年のオープンワールドレーシングゲームであるUbisoftのThe Crewです。プレーヤーベースの実質的なベースにもかかわらず、Ubisoftは2024年3月にゲームのサーバーをシャットダウンし、サーバーインフラストラクチャとライセンスの問題を引用しています。この措置により、ゲームはプレイできなくなり、プレイヤーの間で怒りを引き起こし、消費者保護法の違反を主張するカリフォルニアでの訴訟に至りました。
大幅な進歩は行われていますが、請願書は、100万の署名目標を達成するために、依然として大幅なさらなる支援を必要とします。投票年齢のEU市民は、2025年7月31日までに請願ウェブサイトにアクセスし、支持を貸すことをお勧めします。非EU市民は署名することはできませんが、意識を広め、ネットワーク内でサポートを奨励することで貢献できます。
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