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La petición de la UE detiene la destrucción del videojuego

Autor:Kristen Actualizar:Mar 13,2025

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

La Petición de Destrución de Videojuegos de Stop, que hace olas en toda la UE, ha superado su umbral de firma en siete países, acercándose a su ambicioso objetivo de un millón de firmas. Vamos a sumergirnos en los detalles.

Los jugadores de siete países de la UE muestran un fuerte apoyo

El 39% del objetivo de la firma de 1 millón alcanzó

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Los jugadores de la UE se están reuniendo detrás de la petición de los videojuegos de dejar de destruir, logrando el umbral de firma requerido en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia. Muchos países incluso han excedido sus objetivos individuales. Este impresionante esfuerzo colectivo ha acumulado 397,943 firmas, un significativo 39% del objetivo de un millón de firma.

Lanzada en junio, esta petición aborda la creciente preocupación de los juegos imperdibles después de que termine el soporte del editor. Aboga por una ley que requiere que los editores mantengan la funcionalidad de los juegos en línea incluso después de los cierres oficiales del servidor. La petición exige explícitamente para evitar que los editores desactiven los juegos de forma remota sin proporcionar alternativas razonables para el juego continuo independiente de la participación del editor. Como se indica en la petición: "Esta iniciativa requiere que los editores que vendan o licencian videojuegos a los consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para videojuegos que operan) deja dichos videojuegos en un estado funcional (reproducible). Específicamente, la iniciativa busca que eviten la discapacidad remota de los videojuegos de los editores, antes de proporcionar los medios razonables para continuar funcionando de los videogames de los videos. editor ".

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Un excelente ejemplo destacado por la petición es The Crew de Ubisoft, un juego de carreras de 2014 en el mundo abierto con 12 millones de jugadores reportados. A pesar de su sustancial base de jugadores, Ubisoft cerró los servidores del juego en marzo de 2024, citando problemas de infraestructura y licencia del servidor. Esta acción hizo que el juego no se pueda jugar, generó indignación entre los jugadores e incluso condujo a una demanda en California alegando una violación de las leyes de protección del consumidor.

Si bien se han logrado un progreso significativo, la petición aún requiere un apoyo sustancial para alcanzar su objetivo de un millón de firmas. Se alienta a los ciudadanos de la edad de votación de la UE a visitar el sitio web de la petición y prestar su apoyo antes de la fecha límite del 31 de julio de 2025. Si bien los ciudadanos que no son de la UE no pueden firmar, pueden contribuir difundiendo la conciencia y alentando el apoyo dentro de sus redes.