Thuis > Nieuws > Leugens van P Director on Moeilijkheidsverschuiving: streven naar bredere aantrekkingskracht op het publiek

Leugens van P Director on Moeilijkheidsverschuiving: streven naar bredere aantrekkingskracht op het publiek

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

Leugens van P's aankomende DLC, Overture, markeert een belangrijke verschuiving door moeilijkheidsopties voor het eerst in het spel te introduceren. Als een "souls -achtige" game staat leugens van P bekend om zijn uitdagende gameplay, die ontmoedigend kan zijn voor spelers die nieuw zijn in het genre en toch aangetrokken zijn tot zijn donkere verhaal en setting. Aanvankelijk verklaarde regisseur Jiwon Choi dat het team van Neowiz geloofde dat souls -achtige games geen moeilijkheidsopties mogen bevatten, en dus werd de originele game zonder hen uitgebracht. Na zorgvuldig rekening te houden met feedback van spelers, heeft Neowiz besloten om deze opties op te nemen in de Openture DLC.

Jiwon Choi legde aan VGC uit: "We wilden ervoor zorgen dat een breder publiek van spelers het spel kon spelen. We hebben veel feedback van klanten en van onze ontwikkelaars. Dus door ontwikkelingsaanpassingen te maken en deze moeilijkheidsopties te introduceren, kunnen we de ervaring bieden aan verschillende soorten spelers. Dit verbreedt de basis."

De gemeenschap bespreekt deze verandering actief. Sommige spelers waarderen de verhuizing, met iemand waarin staat: "Ik zou me voorstellen dat het een stuk eenvoudiger is om te zeggen dat je de moeilijkheid niet wilt veranderen dan om te worden overspoeld met negatieve beoordelingen erover en het constant wordt opgevoed tijdens discussies over je spel en geen drang hebben om het te veranderen zodat een breder publiek kan genieten van wat je hebt gemaakt." Een andere speler deelde hun persoonlijke ervaring en zei: "Ik begon rond de leeftijd van 24 te gamen. Ik gebruik de gemakkelijkere moeilijkheidsinstellingen omdat ik, zoveel als ik hou van P, een groot vaardigheidsprobleem heb, en dat is oké. Ik dacht gewoon dat het leuk zou zijn om te horen waarom iemand redelijkerwijs de moeilijkheidsinstellingen zou willen.

Niet alle feedback was echter positief. Sommige spelers op Steam Discussion Forums en sociale media zijn minder enthousiast. Een gebruiker betreurde, "was geïnteresseerd in spelen, maar na alle Nerfs en het toevoegen van moeilijkheidsniveaus, verloor ik interesse. Game -ontwikkelaars, stop alsjeblieft met catering aan baby's," hoewel de meeste reacties in de thread de beslissing van Neowiz ondersteunden. Een andere criticus schreef: "Je had een meesterwerk in handen Neowitz, en je veranderde het in lachertje. Voor schaamte." Een andere thread getiteld "Moeilijkheidsgraad = niet spelen" contrasteert scherp met het sentiment van een andere speler die de oorspronkelijke moeilijkheid "belachelijk" vond.

Leugens van P: Overture screenshots

Bekijk 5 afbeeldingen

Lies van P biedt een donkere, unieke draai aan het klassieke Pinocchio -verhaal, met uitdagende actiegameplay en een dynamisch "lie" -systeem dat gameplay beïnvloedt. De Overture DLC introduceert nieuwe locaties, vijanden, bazen, personages en wapens, samen met een nieuwe modus genaamd Death March, waardoor spelers de bazen van de game kunnen rematchen. De DLC zal naar verwachting ervaren spelers ongeveer 15-20 uur nemen om te voltooien en zal ontgrendelen na het bereiken van een specifiek hoofdstuk in het spel. Neowiz heeft ook plannen aangekondigd voor een volledig vervolg op leugens van P.

Onze recensie van leugens van P heeft het een 8/10 toegekend en merkte op: "Lies van P is misschien niet bijzonder ver van zijn zielige inspiratie, maar het speelt de rol buitengewoon goed."