P的謊言即將推出的DLC,“序曲”標誌著首次為遊戲引入困難選擇的重大轉變。作為“靈魂般的”遊戲,P的謊言以其充滿挑戰的遊戲玩法而聞名,這對於剛剛吸引到其黑暗的敘事和環境的剛出現的玩家而言可能令人生畏。最初,導演吉旺·崔(Jiwon Choi)表示,Neowiz的團隊認為Soulslike遊戲不應該包括困難選擇,因此,原始遊戲是沒有他們的。但是,經過仔細考慮球員的反饋後,Neowiz決定將這些選項納入“ Overture DLC”。
Jiwon Choi向VGC解釋說:“我們希望確保更多的觀眾可以玩遊戲。我們收到了客戶和開發人員的大量反饋。因此,通過進行開發調整併介紹這些困難選擇,我們可以為不同類型的玩家提供體驗,這會擴大基礎。這擴大了基礎。”。 ”
社區正在積極討論這一變化。有些玩家欣賞此舉,並說:“我想您不想改變困難要容易得多,而不是被對它的負面評論淹沒,並且在討論遊戲的討論時不斷提出它,並且沒有任何更改它的渴望,以便更廣泛的受眾可以享受您製造的東西。”另一位玩家分享了他們的個人經驗,說:“我在24歲左右開始玩遊戲。我正在使用更輕鬆的設置,因為,儘管我喜歡p的謊言,但我有一個重大技能問題,這還可以。我只是想知道為什麼有人會合理地想要難以設置困難。我現在從小就可以擁有任何系統,所以我現在就沒有一個工作的成年人,而不是一個工作的成年人。
但是,並非所有反饋都是積極的。一些在Steam討論論壇和社交媒體上的參與者的熱情降低了。一位用戶感嘆:“對玩遊戲很感興趣,但是畢竟我的nerfs並增加了困難水平,我失去了興趣。遊戲開發人員,請停止滿足嬰兒的需求”,儘管該線程中的大多數響應都支持Neowiz的決定。另一位批評家寫道:“您手上有一個傑作,而是將其變成笑的股票。另一個標題為“難度設置=不玩”的線程與另一個玩家的情緒急劇形成鮮明對比,後者發現了原來的“荒謬”。
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P的謊言在經典的Pinocchio故事中提供了更黑暗,獨特的轉折,具有挑戰性的動作遊戲和影響遊戲玩法的動態“ Lie”系統。序曲DLC介紹了新的位置,敵人,老闆,角色和武器,以及一種名為Death March的新模式,使玩家可以重選遊戲的老闆。預計DLC將在15-20個小時內將有經驗的玩家帶入比賽,並在獲得遊戲中的特定章節後解鎖。 Neowiz還宣布了P.謊言的完整續集的計劃。
我們對P的謊言的評論授予了8/10,並指出:“ P的謊言可能與靈魂般的靈感距離特別遠,但它發揮了非常出色的作用。”
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