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難易度シフトに関するPディレクターの嘘:より幅広い聴衆の魅力を目指す

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

Pの今後のDLCであるOvertureの嘘は、ゲームに難易度オプションを初めて導入することにより、大きな変化を示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、P of PのLiesは、その挑戦的なゲームプレイで知られています。これは、このジャンルにぴったりのプレイヤーにとっては気が遠くなることがありますが、その暗い物語と設定に惹かれます。当初、監督のジウォン・チェは、Neowizのチームがソウルスのようなゲームに難易度のオプションを含めるべきではないと信じていたため、元のゲームはそれらなしでリリースされたと述べました。ただし、プレーヤーのフィードバックを慎重に検討した後、NeowizはこれらのオプションをOvertuer DLCに組み込むことを決定しました。

Jiwon ChoiはVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客や開発者から多くのフィードバックがあります。したがって、開発調整を行い、これらの難易度オプションを紹介することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。」

コミュニティはこの変化について積極的に議論しています。一部のプレイヤーは、「困難を変えたくないと言うのがずっと簡単だと想像し、ゲームの議論中に否定的なレビューに浸透し、常に育てられ、より多くの聴衆があなたが作ったものを楽しむことができるように衝撃を与えないようにするのがはるかに簡単だと思います」と述べています。別のプレイヤーは個人的な経験を共有し、「24歳頃にゲームに参加しました。私はPの嘘を愛しているのと同じくらい、大きなスキルの問題があり、それは大丈夫だからです。

ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありません。 Steamディスカッションフォーラムやソーシャルメディアの一部のプレイヤーはあまり熱心ではありません。あるユーザーは、「プレイすることに興味がありましたが、すべてのnerfsと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」とスレッドのほとんどの回答はNeowizの決定をサポートしました。別の批評家は、「あなたの手に傑作を持っていて、それを笑い株に変えました。恥のために。」と書いています。 「難易度設定=再生」というタイトルの別のスレッドは、元の難易度を「ばかげている」と感じた他のプレイヤーの感情とはっきりと対照的です。

Pの嘘:序曲スクリーンショット

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P of Pは、挑戦的なアクションゲームプレイとゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムを特徴とする、古典的なピノキオストーリーに暗くてユニークなひねりを加えています。 Overtuer DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介し、Death Marchと呼ばれる新しいモードを紹介し、プレイヤーがゲームのボスを再戦できるようにします。 DLCは、経験豊富なプレイヤーが完了するのに15〜20時間ほどかかると予想されており、ゲームの特定の章に到達した後、ロックを解除します。 Neowizはまた、Pの嘘の完全な続編の計画を発表しました

Pの嘘のレビューは、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションからはほど遠いかもしれないが、それは非常にうまく機能するかもしれない」と述べて、8/10を授与しました。