Rumah > Berita > Senjata terbaik dalam siap atau tidak, disenaraikan

Senjata terbaik dalam siap atau tidak, disenaraikan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 17,2025

* Sedia atau tidak* merendam pemain dalam misi taktikal yang tinggi di mana pilihan senjata yang tepat boleh menjadi perbezaan antara kejayaan dan kegagalan. Dari bilik penjelasan untuk melibatkan kebakaran yang sengit atau menundukkan suspek, permainan menuntut ketepatan, senjata api, dan pemikiran strategik. Berikut adalah kedudukan komprehensif senjata terbaik dalam * siap atau tidak * untuk membantu anda bersiap untuk sebarang senario.

Senapang serangan terbaik dalam siap atau tidak

Foto objek lembut untuk 23 megabait sesaat dalam siap atau tidak

Tangkapan skrin melalui pelarian

Senapang serangan dalam * siap atau tidak * menawarkan perpaduan sempurna senjata api, ketepatan, dan pengendalian, menjadikannya serba boleh untuk pelbagai situasi pertempuran.

1. GA416

GA416 menonjol sebagai salah satu senjata yang paling seimbang dalam permainan. Dengan pengendaliannya yang lancar, ketepatan pepejal, dan kuasa berhenti yang kuat, ia berkesan merentasi kedua-dua perempat dan penglibatan jarak jauh. Rekrut yang rendah memastikan bahawa tembakan susulan melanda tanda, dan pelbagai lampiran yang tersedia membolehkan penyesuaian sesuai dengan misi. Sama ada anda memilih stealth dengan penindas atau penglihatan yang lebih baik dengan penglihatan merah, GA416 adalah pilihan yang boleh dipercayai untuk mana-mana pemain.

2. Mk18

MK18 disukai untuk prestasi lancar dan skop terbina dalam, yang memudahkan pertunangan pertengahan. Reka bentuk padatnya sesuai untuk menavigasi ruang yang ketat, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk penjelasan bilik dan pertempuran pantas. Walaupun kurang berkesan pada jarak yang lebih jauh disebabkan oleh laras pendeknya, kepelbagaian MK18 dipertingkatkan dengan genggaman, pemandangan, dan tong yang disesuaikan, yang membolehkan pemain menyesuaikannya dengan gaya pilihan mereka.

3. SA-58

Bagi pemain yang mengutamakan kerosakan mentah, SA-58 adalah pilihan yang hebat. Mampu membunuh satu tembakan, senapang serangan ini menuntut kawalan pencetus yang tepat kerana mundur yang signifikan. Ia direka untuk pemain yang cemerlang dalam mendarat tembakan yang kuat dan tegas dan bukannya menembak cepat. Menguasai SA-58, dan anda akan menguasai kebanyakan pertemuan dengan kuasa berhenti semata-mata.

SMG terbaik dalam siap atau tidak

Sedia atau tidak pistol berbaring di atas meja dengan majalah ditarik keluar.

SMACHINE GUNS IN * Sedia atau tidak * sesuai untuk pemain yang berkembang dengan kelajuan dan mobiliti, sesuai untuk taktik yang agresif.

4. MPX

MPX adalah pilihan utama untuk kelajuan dan pengurusannya. Dengan majalah 50 pusingan, ia sangat baik untuk operasi kebakaran dan pembersihan bilik yang berterusan. Rekrut yang terkawal dan julat yang baik untuk SMG, digabungkan dengan kadar kebakaran yang tinggi, menjadikannya kegemaran untuk pemain yang menghadapi pelbagai musuh tanpa memerlukan reload yang kerap. Walaupun ia mungkin tidak sepadan dengan kuasa senapang serangan, ketangkasan dan kapasiti peluru tidak dapat ditandingi.

5. P90

P90 terkenal dengan kapasiti majalah yang besar dan kadar kebakaran yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk pertunangan yang berterusan. Ia menawarkan mundur yang boleh diurus dan pelbagai yang baik untuk SMG, meletakkannya sebagai pesaing yang kuat untuk pemain yang lebih suka playstyle yang agresif. Walaupun ia tidak mempunyai kuasa mentah senapang serangan, kelajuan dan kapasitinya menjadikannya senjata yang hebat dalam *siap atau tidak *.

Pilihan bukan maut terbaik dalam siap atau tidak

Pelancar Sedia atau Tidak R7

Dalam misi yang memerlukan pengekangan, pilihan tidak mematikan adalah penting untuk menahan suspek dan meminimumkan kecederaan, menjadikan objektif lembut lebih mudah untuk diselesaikan.

6. R7 pelancar

Pelancar R7 adalah alat yang tidak mematikan yang berkesan, menembak pusingan bola lada yang menghasilkan kesan kawasan, menyebabkan suspek menyerah diri. Ia sesuai untuk mengawal orang ramai dan membuang musuh di luar perlindungan. Bertujuan untuk muka untuk kesan maksimum, kerana perengsa yang kuat ini dapat dengan cepat melanda musuh.

7. Taser

Taser adalah penting untuk takedowns cepat dan tidak mematikan. Penunjuk lasernya membantu ketepatan, dan pukulan yang diletakkan dengan baik dapat menargetkan sasaran yang cukup lama untuk cuffing. Ia memerlukan matlamat yang tepat, kerana peluru terhad, tetapi ia adalah alat yang tidak ternilai untuk pertunangan yang tidak mematikan dalam *siap atau tidak *.

Pistol terbaik dalam siap atau tidak

Bersedia atau tidak mengintip melalui pintu dengan pistol

Sidearm yang boleh dipercayai adalah penting apabila senjata utama anda kehabisan peluru atau apabila anda perlu menggunakan perisai.

8. B92SX

B92SX adalah pistol yang seimbang dengan kapasiti peluru yang tinggi dan lancar, sesuai untuk menamatkan musuh apabila senjata utama anda habis. Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kuasa berhenti dari revolver, tembakan susulan yang cepat menjadikannya pilihan pilihan untuk kebanyakan pemain. Pistol yang boleh dipercayai seperti B92SX adalah penting dalam *siap atau tidak *.

Senapang terbaik dalam siap atau tidak

siap atau tidak permainan senapang patah

Senapang patah adalah pilihan untuk pertempuran dekat, menawarkan kuasa yang dahsyat pada jarak pendek.

9. M1014

M1014 adalah senapang separa automatik yang cemerlang dalam operasi pertempuran dan pelanggaran yang rapat. Ia direka untuk menembak cepat, menjadikannya sempurna untuk situasi di mana anda perlu membersihkan bilik dengan cepat. Walaupun tidak yang paling tepat, kuasa di jarak dekat tidak dapat ditandingi, menjadikannya mimpi ngeri bagi sesiapa sahaja di akhir penerimaan.

10. B1301 "Kemasukan"

B1301 "Entryman" disesuaikan untuk senario penyelamatan tebusan, yang menawarkan kebolehpercayaan dan ketepatan dalam persekitaran yang tinggi. Reka bentuk bolt yang unik mengurangkan pendakian muncung, membolehkan tembakan susulan yang lebih cepat dan lebih tepat. Ideal untuk koridor yang ketat dan pelanggaran cepat, kemasukan adalah salah satu senapang yang terbaik dalam * siap atau tidak * untuk membuat pintu masuk yang kuat.

Ini adalah senjata teratas dalam *siap atau tidak *, disenaraikan untuk membantu anda memilih senjata terbaik untuk misi anda yang seterusnya.

*Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.*