Bafta Games Awards는 지난 밤 Balatro와 뱀파이어 생존자들에게 뛰어난 승리를 거두며 다양한 탁월한 타이틀을 축하했습니다. 그러나 적절한 질문이 발생합니다. 플랫폼 별 범주가 없으면 모바일 게임의 가시성을 방해합니까?
Bafta Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상을 광범위하게 자랑하지 않을 수 있지만, 스펙터클이 아닌 경우 명성에서 틀림 없습니다. BAFTA Games Awards 2024에서 특정 모바일 카테고리가 부족 했음에도 불구하고, 우리는 지난해 두 번의 중요한 모바일 릴리스에서 주목할만한 승리를 목격했습니다.
Localthunk의 Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 이 승리는 업계에서 열광을 촉발 시켰으며, 많은 출판사들이 이제 다음 인디 센세이션을 위해 수색하여 잠재적으로 도전적인 퀘스트입니다.
2023 년에 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 올해 Best Evolving Game Award를 수상했습니다. Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 헤비급과의 경쟁을 감안할 때이 성과는 특히 인상적입니다.
뭐, 모바일이 없습니까? BAFTA Games Awards는 플랫폼 별 상을 포함하지 않음으로써 독특한 접근 방식을 채택합니다. 이 결정은 2019 년에 이루어진이 결정은 뱀파이어 생존자 및 Genshin 영향과 같은 모바일 및 멀티 플랫폼 게임의 상당한 승리에도 불구하고 지속되었습니다.
과거 인터뷰에서 BAFTAS 게임 팀의 Luke Hebblethwaite는 조직이 플랫폼 별 범주가 플랫폼에 관계없이 게임이 동등하게 경쟁해야한다는 개념을 방해한다고 생각한다고 공유했습니다.
Balatro와 뱀파이어 생존자들이 모바일 가용성으로부터 엄청나게 혜택을 받았으며, 이로 인해 범위가 크게 증가했습니다. 이것은 전용 모바일 카테고리가 없어도 인식의 형태로 볼 수 있습니다.
그것은 단지 내 테이크입니다. 모바일 게임 토론에 깊이 빠져들고 싶다면 Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 조정하지 않겠습니까? 모바일 게임 등을 모두 탐구 할 때 저와 함께 할 것입니다.
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