개발사 Shift Up은 스텔라 블레이드로 재정적으로 기록적인 한 해를 보냈으며, 4,300만 달러의 로열티를 벌어들였습니다. PC 버전은 원래 플레이스테이션 5 버전의 성과를 뛰어넘을 것으로 예상됩니다.
Game World Observer에 따르면, Shift Up의 2024년 재무 보고서는 1억 5,140만 달러의 매출을 기록했는데, 이는 전년 대비 30.4% 증가한 수치입니다. 스텔라 블레이드 로열티만 4,320만 달러를 기여했습니다.
감속의 조짐은 보이지 않습니다. Shift Up은 특히 아시아 시장에서 PC 판매량이 "콘솔 버전보다 더 좋을 것"이라고 재차 강조했습니다. 스튜디오는 또한 2025년 상반기 내에 신작 프로젝트 위치스를 공개할 계획입니다. 이는 매우 기대를 모은 스텔라 블레이드의 후속작으로 보이지 않습니다.
프로젝트 위치스는 후속작에 대한 요구가 본격화되기 전인, 스텔라 블레이드가 PS5로 출시된 직후인 2024년에 공개되었습니다. 그럼에도 불구하고, Shift Up은 해당 시리즈의 또 다른 작품을 고려 중이라고 확인했습니다.
스텔라 블레이드에서 플레이어는 이브의 역할을 맡아, 빠른 속도의 액션 RPG 전투로 지구를 되찾기 위해 미지의 침략자들과 싸웁니다. IGN 리뷰는 7/10 점을 주었으며, 이 게임은 매우 인기를 끌어 빠르게 100만 장을 판매했습니다.
우리는 "스텔라 블레이드는 액션 게임에서 가장 중요한 부분에 있어 뛰어나지만, 약한 캐릭터, 평범한 스토리, 그리고 몇 가지 좌절감을 주는 RPG 메커니즘이 장르 최고의 반열에 오르는 것을 막는다"고 언급했습니다.
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