開発元のShift Upは『Stellar Blade』で記録的な収益を上げ、著作権使用料として4300万ドルを獲得しました。PC版は、当初のPlayStation 5リリースを上回るパフォーマンスが期待されています。
Game World Observerによると、Shift Upの2024年度財務報告では、収益が1億5140万ドル—前年比30.4%増—を示しました。『Stellar Blade』の著作権使用料だけで4320万ドルを貢献しています。
減速の兆しはなく、Shift UpはPC版の売上が「特にアジア市場ではコンソール版よりも良くなる」と再確認しました。同スタジオはまた、2025年前半に新作『Project Witches』を発表する予定です。これは、期待が高まっている『Stellar Blade』の続編ではないようです。
『Project Witches』は2024年、『Stellar Blade』がPS5で発売された直後—続編への需要が高まる前に発表されました。それでもShift Upは、同シリーズの別の作品を検討していることを確認しています。
『Stellar Blade』では、プレイヤーはEveの役を演じ、高速ペースのアクションRPG戦闘を通じて未知の侵略者と戦い、地球を取り戻します。IGNのレビューでは7/10を獲得し、このゲームは非常に人気を博し、100万本を迅速に販売しました。
私たちは「『Stellar Blade』は、アクションゲームで最も重要な部分では優れているが、弱いキャラクター、平凡な物語、そしていくつかの不満なRPGメカニックが、このゲームがジャンルの最高峰にランクされるのを妨げている」と指摘しました。
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