닌자 가이 덴 4 및 닌자 가이덴 2 블랙 을 포함하여 여러 가지 새로운 게임을 얻고 있으며, 후자는 이벤트 직후 깜짝 릴리스입니다. 이 시리즈는 시리즈에 대한 상당한 수익률을 나타냅니다.이 시리즈는 2012 년에 마지막으로 적절한 항목이 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 컴파일 제외)이었습니다. 또한 게임의 잠재적 인 전환점을 나타냅니다 : 수년간의 영혼 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 부활. [les] 한 번,
Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 원래의 God of War 와 같은 제목은 정의 된 액션 게임입니다. 그러나, Software의 Dark Souls , Bloodborne 및 elden ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. Soulslikes는 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. [g] Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 장르의 균형이 필요한 균형이 될 수 있습니다. [[] 재생
### 닌자 가이 덴 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 및 슬래시 타이틀이 존재했지만
닌자 가이 덴은 분리되었다. 많은 선수들이 도전적인 첫 번째 보스 인 무라이에 대한 투쟁을 이야기합니다. [,] 도전에도 불구하고 어려움은 일반적으로 공정합니다. 사망은 선수 실수에서 비롯된 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달이 필요합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 이 까다로운 게임 플레이와 극복의 만족은 영혼과 같은 정신을 예고했습니다. [g] Ninja Gaiden 의 영혼과 같은 공동체에 대한 영향은 부인할 수 없다. 까다로운 역학은 전체 하위 장르의 길을 열었습니다. 그러나 Souls와 같은 모델이 액션 게임 시장을 과도하게 불포링했기 때문에이 성공은 해로울 수 있습니다. [[] 추세에 따른
널리 비판 된 PS3 포트 인 Ninja Gaiden Sigma 2 는 2009 년
악마의 영혼Dark Souls 의 경우, 획기적인 제목은 자주 제작 한 가장 위대한 게임 중 하나 (IGN 포함)로 자주 인용되었습니다. 닌자 가이 덴 3 과 면도기 는 흔들렸지 만 다크 영혼 는 상당한 견인력을 얻었고, 후속편에 영향을 미쳤으며 혈통 , Sekiro : 그림자는 두 번 죽고 [[], elden 링 . [like]이 영혼과 같은 영향과 같은 영향은
Star Wars Jedi : Fallen Order , Jedi : Survivor , nioh 및 검은 신화를 포함한 다른 프랜차이즈로 퍼져 있습니다. Wukong . 이 게임들은 일반적으로 잘 알려져 있지만 Souls Like Formula는 AAA 액션 게임을 지배하여 클래식 3D 액션 타이틀이 거의 남았습니다. [g] Ninja Gaiden 은 10 년이 지난 후 DMC5 (2019) 및 진화 된 God of War [2018)와 함께이 변화를 강조합니다. 새로운 God of War 게임은 엄격하게 소울을 겪지는 않지만 느리고 의도적 인 전투와 반 오픈 세계 디자인에서 유사점을 공유합니다. [hall] 소울과 같은 특징-시간이 지정된 닷지, 패리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 저장 포인트 등은 즉시 인식 할 수 있습니다. Fromsoftware 의이 모델 사용은 이해할 수 있지만 광범위한 채택으로 인해 시장 포화가 이어졌습니다. [g] Ninja Gaiden 2 Black 의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 빛날 수있는 기회를 제공합니다.
[[] 마스터 닌자의 귀환[[] Ninja Gaiden 2 Black
는 액션 장르를 상쾌하게합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어 (Sigma 2 (싫어한 동상 보스 싸움 제외)의 콘텐츠를 통합합니다. . [unders]이 리마스터는 비슷한 게임이 메인 스테이가 될 때 잃어버린 것을 강조합니다. 2000 년대 후반과 2010 년대 초, 닌자 가이 덴 과 전쟁의 신-영감을받은 게임- Bayonetta , Dante 's Inferno , DarkSiders [[], 심지어 FromSoftware의
닌자 블레이드도 널리 퍼져있었습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식입니다. 비슷한 역학을 가진 게임은 여전히 존재하지만 ( hi-fi Rush , 2023). 그러나 [nin] Ninja Gaiden 2 Black 는 최근 몇 년 동안 주요 개발자의 중요한 예입니다. [[] 닌자 가이덴 2 블랙 재생은 그러한 게임의 독특한 매력을 강조합니다. 지름길은 없습니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 전투 역학의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. SoulSlikes는 인기를 유지하고 있지만, 닌자 가이 덴 의 귀환은 액션 게임을위한 새로운 황금 시대에 희망적으로 돌아와서 두 스타일이 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.
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