Square Enixは、従業員とパートナーを保護するための堅牢なハラスメントポリシーを発表します
Square Enixは、従業員と協力者を保護するために設計された包括的なハラスメントポリシーを積極的に導入しました。このポリシーは、暴力の直接的な脅威からオンライン名誉am損に至るまで、さまざまな形態の嫌がらせを明確に定義しています。当社は、サービスを拒否し、そのような行動に従事する個人に対する法的措置を追求する権利を主張しています。
ポリシーの実装は、ゲーム業界内でのオンラインハラスメントの普及の増加を反映しています。俳優に対する死の脅威や暴力の脅威による出来事のキャンセルなどの有名な事件は、そのような措置の緊急性を強調しています。 Square Enixの積極的なスタンスは、同様の状況が労働力に影響を与えるのを防ぐことを目指しています。
Square EnixのWebサイトで詳述されているポリシーは、サポートスタッフから幹部まで、会社のあらゆるレベルをカバーしています。フィードバックを奨励しながら、Square Enixは嫌がらせは受け入れられないと固く述べています。ポリシーは、以下を含む禁止されたアクションの概要を具体的に概説します。
定義された嫌がらせ:
定義された過度の要求:
このポリシーの必要性は、Sena Bryer(Final Fantasy XIV DawntrailのWuk Lamat)のような音声アクターをターゲットにしたオンラインハラスメントや、逮捕につながるSquare Enixのスタッフに対する以前の脅威など、過去の事件によって強調されています。従業員の安全に対する会社のコミットメントは、このポリシーを作成および実施するという決定的な行動において明らかです。このポリシーは、嫌がらせは許容されず、Square Enixがチームを保護するために利用可能なすべての法的手段を利用するという明確なメッセージとして機能します。
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