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Helldivers 2:ランク付けされた最高の鎧のパッシブ

著者:Kristen アップデート:Mar 13,2025

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Helldivers 2は、鎧を軽く、中程度の、重いタイプに分類し、それぞれにモビリティと防御に影響を与えます。ただし、実際のゲームチェンジャーはアーマーパッシブにあります。これは、大勢の特典がゲームプレイに大きな影響を与えることに大きく影響します。

Helldivers 2のアーマーパッシブの多様な範囲をナビゲートすることは、生存と戦闘の成功に不可欠です。準備ができていない次のミッションに急いではいけません!更新されたティアリストは、最適なミッションパフォーマンスのための選択を導き、最適な鎧のパッシブを分析します。

すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2

現在、Helldivers 2には14のアーマーパッシブがあり、それぞれがプレイスタイルと戦闘の有効性を形作っています。吸収の強化からスカウティング機能の改善まで、適切なパッシブを選択することが重要です。 Helldivers 2では、これらのパッシブがボディアーマーに結び付けられていることを忘れないでください。ヘルメットとケープは標準的な問題のままです。

以下のリストの詳細は、各受動的であり、多様なミッションの課題に適応できるようにします。生存率に優先順位を付けるか、ユーティリティを最大化するかにかかわらず、効果的なロードアウトやビルドには慎重なパッシブ選択が重要です。

アーマーパッシブ説明順応酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。高度なろ過ガス損傷に対する80%の耐性。民主主義は保護します致命的な攻撃を生き残るための50%の確率(ヘッドショットなど);胸部の怪我を防ぎます(例、内部出血)。電気導管雷アークの損傷に対する95%の抵抗。エンジニアリングキット+2グレネード容量;しゃがみや傾向がある間、30%の反動削減。余分なパディング+50アーマー評価。強化爆発的な損傷に対する50%の耐性。しゃがみや傾向がある間、30%の反動削減。可燃性火災損傷に対する75%の抵抗。 Med-kit +2刺激容量; +2秒追加のスティム期間。ピークの体格100%増加した近接損傷。改善された武器の取り扱い(武器の動きの抵抗の削減)。スカウト敵の検出範囲が30%減少しました。マップマーカーは、近くの敵を明らかにするレーダースキャンを生成します。サーボアシストスロー範囲が30%増加しました。 50%の追加肢の健康。包囲対応一次武器のリロード速度が30%増加しました。一次武器弾薬容量の30%が増加しました。つまらない95%減少した反動ゆがみ。

Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト

このティアリストには、Helldivers 2バージョン1.002.003が反映されており、さまざまなミッションや敵タイプにわたる全体的な価値、有用性、有効性に基づいてパッシブをランキングしています。

ティアアーマーパッシブなぜ? S層エンジニアリングキット余分な手rena弾は、バグの穴を閉じ、製造業者やワープ船を破壊し、戦闘の有効性を高めるために非常に貴重です。 Med-kit特に実験的な注入ブースターと組み合わせると、治癒頻度の増加は生存を大幅に向上させます。包囲対応弾薬の改善とリロード速度は、特に大規模な敵グループに対して、ゲームを変化させます。ティア民主主義は保護します特に初期のゲームでは、致命的な攻撃に対する生存が増加する強力な防御力を提供します。余分なパディング全体的な損傷抵抗を増加させるための信頼できる選択。強化一般的に非常に効果的で、特にオートマトンに対して重要であり、爆発的な攻撃に対する生存を改善します。サーボアシストTerminidsに対して優れています。スロー範囲の増加により、より安全な階層型の展開が可能になり、怪我のリスクが低下します。 b層ピークの体格武器のドラッグを減らすのに役立ちますが、近接戦闘は一般的に回避されます。可燃性状況的ですが、火災ベースのビルドや火災ベースの危険を伴うミッションにとって非常に価値があります。スカウト敵の位置を明らかにするのに役立ちますが、追加の機能の恩恵を受けることができます。 C層順応単一のミッションで4つの元素ダメージタイプすべてに遭遇することはめったにめったにありません。高度なろ過ガス中心のビルドにのみ有益です。電気導管主に照明に対して有用ですが、他のオプションはしばしば優れていることがわかります。つまらない戦闘の有効性への最小限の影響。