Kingdom Come:Deliverance 2では、特にあなたの旅の初期段階で、Groschenを稼ぐことは非常に課題になる可能性があります。富を迅速に蓄積する最も効果的な方法の1つは、サイコロの魅力的で戦略的なゲームを通してです。 Kingdom Come:Deliverance 2をマスターする方法に関する包括的なガイドを次に示します。
Kingdom Come:Deliverance 2のDise Introduly To in Kingruce 2は、チュートリアルセグメント中に始まります。これは、基本的なルールと戦略を把握し、サイコロをプレイする冒険の舞台を設定する場所です。
チュートリアルを過ぎると、ゲームの広大な世界に散らばっているほぼすべての宿や居酒屋のサイコロ愛好家が見つかります。ゲームを見つけるには、最寄りの町にアクセスして、居酒屋や宿の外でくつろいでいるNPCSに注目してください。彼らと会話をして、サイコロのゲームを開始します。
それでは、ゲームのメカニズムに飛び込みましょう。目的は簡単です。相手を上回るポイントを蓄積します。各ゲームはターゲットスコアで設定されており、最初に到達したプレーヤーが勝利します。 6回のサイコロから始めます。これは、ターン内で複数回ロールすることができます。ただし、注意してください。スコアリングの組み合わせを達成せずに転がすと、ターンが終了し、そのターン中に獲得したすべてのポイントを失います。さらに、各ロールを使用すると、ダイを失い、順番が進むにつれて得点の組み合わせを達成することの難しさを増やします。
スコアリングの組み合わせの内訳は次のとおりです。
組み合わせ | ポイント |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1、2、3、4、5 | 500 |
2、3、4、5、6 | 750 |
1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
3つの1 | 1,000 |
3つの2 | 200 |
3つの3s | 300 |
3つの4s | 400 |
3つの5s | 500 |
3つの6s | 600 |
トリプルの場合、追加のマッチングダイを確保するとスコアが増幅されます。たとえば、3つの2は200ポイントの価値がありますが、4つの2は400、5つの2Sから800、6つの2Sにエスカレートして、なんと1,600ポイントです。
キングダムを深く掘り下げると、救出2が来ると、サイコロゲームを盛り上げることができるバッジに遭遇します。これらは、胸や死体を略奪することで見つけることができ、スズ、銀、金の3つの層に分類されます。以下は、すべてのバッジとその効果のリストです。
バッジ | 効果 |
---|---|
ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。ゲームごとに1回使用できます。 |
ヘッドスタートの錫バッジ | ゲームの開始時に小さなポイントヘッドスタートを獲得します。 |
ディフェンスのバッジ | 相手のブリキバッジの効果をキャンセルします。 |
フォーチュンのバッジ | 1つのダイを再びロールすることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
ティンバッジのバッジ | スローに1つの余分なダイを追加できます。ゲームごとに1回使用できます。 |
変換の錫バッジ | スロー後、選択したダイを3に変更します。ゲームごとに1回使用できます。 |
カーペンターの利点のバッジ | 組み合わせ3+5は、カットと呼ばれる新しいフォーメーションとしてカウントされます。繰り返し使用できます。 |
ティンウォーロードのバッジ | このターンでは25%以上のポイントを獲得します。ゲームごとに1回使用できます。 |
復活の錫バッジ | 不運なスローの後、再び投げることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。ゲームごとに2回使用できます。 |
ヘッドスタートのシルバーバッジ | ゲームの開始時に適度なポイントヘッドスタートを獲得します。 |
防衛のシルバーバッジ | 相手のシルバーバッジの効果をキャンセルします。 |
シルバースワップアウトバッジ | スロー後、再び選択したダイを転がすことができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
フォーチュンのシルバーバッジ | 再び2回のサイコロをロールアップできます。ゲームごとに1回使用できます。 |
マイトのシルバーバッジ | スローに余分なダイを追加することができます。ゲームごとに2回使用できます。 |
変換のシルバーバッジ | スロー後、選択したダイを5に変更します。ゲームごとに1回使用できます。 |
エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6の組み合わせは、The Gallowsと呼ばれる新しいフォーメーションとしてカウントされます。繰り返し使用できます。 |
シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%以上ポイントを獲得します。ゲームごとに1回使用できます。 |
復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後、再び投げることができます。ゲームごとに2回使用できます。 |
シルバーキングスバッジ | 鳥の正当な王のバッジは、あなたがあなたのスローに余分なダイを追加することを可能にします。ゲームごとに2回使用できます。 |
ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローから得点したポイントを2倍にします。ゲームごとに3回使用できます。 |
ヘッドスタートのゴールドバッジ | ゲームの開始時に大きなポイントヘッドスタートを獲得します。 |
防衛のゴールドバッジ | 相手のゴールドバッジの効果をキャンセルします。 |
ゴールドスワップアウトバッジ | スロー後、同じ値の2つのサイコロを再度投げることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
フォーチュンのゴールドバッジ | 再び3回のサイコロをロールアップできます。ゲームごとに1回使用できます。 |
力のゴールドバッジ | スローに余分なダイを追加することができます。ゲームごとに3回使用できます。 |
変換のゴールドバッジ | スロー後、選択したダイを1つに1回使用できます。ゲームごとに1回使用できます。 |
司祭の利点のバッジ | 1+3+5の組み合わせは、The Eyeと呼ばれる新しい層としてカウントされます。繰り返し使用できます。 |
ゴールドウォーロードのバッジ | このターンで2倍のポイントを獲得します。ゲームごとに1回使用できます。 |
復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後、再び投げることができます。ゲームごとに3回使用できます。 |
金皇帝のバッジ | フォーメーション1+1+1で得られたポイントを3倍にします。繰り返し使用できます。 |
ゴールドウェディングバッジ | アグネスとオルダの大切な日の記念品。最大3回のサイコロを再度投げることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
王国の広大な世界を探索している間、到来:救出2は、胸や死体に隠された特別な装填されたサイコロにつまずくかもしれません。これらのサイコロは、特定の数字に着陸する可能性が高いため、戦略的な利点を与えることができます。サイコロの新しいゲームを開始するとき、これらのロードされたサイコロを交換して、好意的にオッズを傾けるオプションがあります。
そして、あなたはそれを持っています -キングダムでサイコロを演奏するための完全なガイドが来ます:救出2 。ゲームに関する詳細なヒントと詳細情報については、必ずEspapistをご覧ください。
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