Maison > Nouvelles > La maîtrise des dés dans Kingdom Come Deliverance 2: Badges and Scoring Combos révélés
Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , gagner Groschen peut être tout à fait le défi, en particulier dans les premiers stades de votre voyage. L'un des moyens les plus efficaces d'accumuler rapidement la richesse est le jeu de dés engageant et stratégique. Voici un guide complet sur la façon de maîtriser les jeux de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 .
Votre introduction aux dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 commence pendant le segment du tutoriel. C'est là que vous comprendrez les règles et stratégies fondamentales, en préparant la voie à vos aventures jouant en dés.
Une fois que vous avez dépassé le tutoriel, vous trouverez des amateurs de dés dans presque toutes les auberges ou tavernes dispersées dans le monde étendu du jeu. Pour localiser un jeu, visitez simplement la ville la plus proche et gardez un œil sur les PNJ se prélassant à l'extérieur des tavernes ou des auberges. Entrez une conversation avec eux pour initier un jeu de dés.
Maintenant, plongeons dans la mécanique du jeu. L'objectif est simple: accumuler des points pour dépasser votre adversaire. Chaque match est fixé avec un score cible, et le premier joueur à l'atteindre apparaît victorieux. Vous commencez par six dés, que vous pouvez rouler plusieurs fois à votre tour. Cependant, soyez prudent: si vous roulez sans atteindre une combinaison de notation, votre tour se termine et que vous perdez tous les points gagnés pendant ce tour. De plus, à chaque rouleau, vous perdez un dé, ce qui augmente la difficulté de réaliser une combinaison de notation au fur et à mesure que votre tour progresse.
Voici une ventilation des combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, la sécurisation d'une matrice correspondante supplémentaire amplifie votre score. Par exemple, trois 2 valent 200 points, mais quatre 2 sont augmentés à 400, cinq 2 à 800 et six 2s pour atteindre 1 600 points.
Alors que vous approfondissez le Royaume: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent pimenter vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et sont classés en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les badges et leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
En explorant le vaste monde du royaume: Deliverance 2 , vous pourriez trébucher sur des dés chargés spéciaux cachés dans des coffres ou sur des cadavres. Ces dés peuvent vous donner un avantage stratégique, car ils sont plus susceptibles d'atterrir sur des nombres spécifiques. Lorsque vous démarrez un nouveau jeu de dés, vous avez la possibilité d'échanger ces dés chargés pour incliner les cotes en votre faveur.
Et là, vous l'avez - un guide complet pour jouer des dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, assurez-vous de visiter l'escapiste.
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