1947年、ウォルトディズニーカンパニーは、第二次世界大戦やその他の要因によって悪化した *ピノキオ *、 *ファンタジア *、および *bambi *の財政的set折のために、400万ドルの負債に陥っていました。彼らのアニメーションのレガシーは、瀬戸際でぐらつきました。しかし、シンデレラのおとぎ話がクライマックスに達したように、プリンセスと彼女の象徴的なガラススリッパのおかげで、ディズニーのクライマックスもそうでした。この映画の成功は、潜在的な破滅から会社を救い出しました。
*シンデレラ *は今日の75周年を3月4日に祝うので、この時代を超越したぼろきれの物語に由来するインスピレーションがあるディズニーの従業員と話をしました。それは驚くほどウォルトディズニー自身の旅を反映した物語であり、会社だけでなく、世界に再建し、信念に憧れている世界にも希望を提供します。
適切なタイミングで適切なフィルムディズニーの1937年 *白雪姫と七人の小人 *は極めて重要な瞬間を証明しました。その驚異的な成功により、バーバンクスタジオの建設が可能になり、将来の機能長のアニメーションへの道が開かれました。ただし、 * Pinocchio *(1940)は、批評家とアカデミーの賞にもかかわらず、260万ドルの予算で約100万ドルを失いました。これは大きな損失です。 * Fantasia*および* Bambi*はさらに負債を悪化させました。第二次世界大戦が重要な役割を果たしました。ヨーロッパの市場は枯渇し、映画のパフォーマンスを妨げました。
「戦争中にディズニーのヨーロッパ市場は枯渇し、 *Pinocchio *や *Bambi *のような映画に影響を与えます」と、 *Pocahontas *の共同ディレクターであり、AladdinのGenieのリードアニメーターであるEric Goldbergは説明します。 「スタジオはその後、軍のためのトレーニングとプロパガンダ映画の作成に関与しました。 1940年代を通じて、彼らは「パッケージフィルム」を制作しました。これは、長編映画にまとめられた短い漫画の収集です。これらはよくできていましたが、以前の特徴のまとまりのある物語がありませんでした。」
これらのパッケージフィルムは、 *bambi *(1942)と *cinderella *(1950)の間に合計6で、米国の良好な隣人政策の一部である3つのカバレロス *と *saludos amigos *と *が含まれています。収益性が高い間、彼らは真の機能長いアニメーションからリソースをそらしました。ウォルトディズニーは、株式の販売を熟考しており、最終的には *シンデレラ *のハイステークスギャンブルを選択しました。
「当時、 *不思議の国のアリス *、 *ピーターパン *、および *シンデレラ *が開発中でした。 *シンデレラ*は、*雪の白*との類似点のために選ばれ、ウォルトは単なるエンターテイメント以上のものを提供できると信じていました」 「彼はアメリカの戦後の希望と喜びの必要性を理解していました。 *シンデレラ*は完璧な選択でした。」
シンデレラとディズニーのぼろきれから富の物語
ウォルトのシンデレラとのつながりは、1922年に遡り、Laugh-O-Gram Studiosで短編映画を作成しました。この初期の適応は、他の笑いの作品とともに最終的に失敗し、破産につながりました。しかし、ぼろきれから豊かな物語の物語のテーマは、ウォルトと深く共鳴しました。
「白雪姫は受動的なキャラクターでした」とウォルトディズニーは説明しました。 「シンデレラはより積極的でした。彼女は夢を信じていましたが、彼らに行動しました。」シンデレラの強さと回復力は、ウォルト自身の旅を反映しています。これは、失敗と課題によってマークされていますが、揺るぎない夢と仕事の倫理に促進されました。
最初は1933年に愚かな交響曲の短編として考えられていたこのプロジェクトの範囲は拡大し、1938年までに長編映画に至りました。戦争やその他の要因は1950年までリリースを遅らせ、洗練と進化を可能にしました。
ディズニーの成功は、古典的なおとぎ話を普遍的に魅力的な物語に変える彼の能力に由来しています。ゴールドバーグは、「ディズニーはこれらの物語を近代化し、すべての視聴者にとって魅力的にしています。彼は彼自身のスタイル、心、情熱を注ぎ込み、キャラクター開発と物語の魅力を高めました。」
シンデレラの動物の仲間やより関連性の高い妖精の名付け親などのディズニーの追加が物語を強化しました。マーク・デイビスとジョージ・ローリーによって細心の注意を払って作られた象徴的な変容シーンは、ディズニーの芸術性の証です。ディズニーのイノベーションである割れたガラススリッパは、シンデレラの代理店と強さをさらに強調しています。
1950年2月15日にボストンで初演され、3月4日に広くリリースされた * Cinderella *はすぐに成功し、220万ドルの予算で700万ドルを稼ぎました。その批評家の称賛は、ディズニーの形への復帰を示し、将来のアニメーションクラシックへの道を開いた。
75年後、シンデレラの魔法は続きます
シンデレラの永続的な遺産は、ディズニーの継続的な成功と影響力で明らかです。彼女の城は象徴的なシンボルとして機能し、彼女の影響は現代映画、特に *Frozen *のエルサの変容シーンで感じられ、 *シンデレラ *の魔法から直接インスピレーションを得ています。
ゴールドバーグは、 *シンデレラ *の永続的な魅力を要約しています。「それは希望、忍耐、そして夢の実現の物語です。それは時代に関係なく共鳴するメッセージです。」
Delta Force Mobile:始めるための初心者向けガイド
Apr 23,2025
GTA 6は2025年秋のリリースに設定されている、とCEOは確認します
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Venetoガイド:ベストビルド、ギア、ヒント
Apr 03,2025
亡命パスの電力料金2:説明
Apr 03,2025
Destiny 2のSlayer's Fang Shotgunを明らかにしてください
Feb 21,2025
GWENT:The Witcher Card Game - 完全なデッキガイド
Apr 03,2025
アジア初のALGSが日本に登場
Jan 19,2025
Minecraftの構成ピット:作成と使用
Mar 28,2025
Free Fire が魅惑的な「Winterlands: Aurora」イベントを公開
Jan 18,2025
「ファイナルファンタジーの司令官デッキが発表された:クラウド、ティダスの紹介」
Apr 01,2025
ポートレートスケッチ
写真 / 37.12M
アップデート: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
カジュアル / 150.32M
アップデート: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
カジノ / 71.7 MB
アップデート: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division