Ubisoftは最近、非常に期待されているゲーム *Assassin's Creed Shadows *で戦闘および進行システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発の仕組み、戦利品配信、そしてプレイヤーが期待できるさまざまな武器に深く掘り下げました。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。マスターポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了してアイテムを発見することで獲得します。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器の強化の手段を提供し、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整できるため、非常に重要です。
* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレーヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにしています。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器の実験を促進します。特に、各武器には、さまざまなシナリオに合わせた特定のボーナスが付属しています。たとえば、ナギナタなどの伝説的なアイテムは、他の武器ができない攻撃に対抗する能力を付与し、戦略的な層を追加します。
* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、プレイヤーはさまざまな戦闘スタイルを探索することも奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除し、スキルをさらに洗練させます。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間投資が必要であり、深く魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを約束することを強調しています。
* Assassin's Creed Shadows*は、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊富なゲーム体験を予測できます。
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